2 601 034 SEK
Omsättning
▲ 4.5%
-38 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -179.2%
17.8%
Soliditet
Stabil
-1.5%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 341 348 SEK
Skulder: -280 494 SEK
Substansvärde: 60 854 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en oroande negativ utveckling trots en blygsam omsättningsökning. Den kraftiga resultatförsämringen från vinst till förlust, kombinerat med en betydande minskning av både eget kapital och tillgångar, indikerar allvarliga lönsamhetsproblem. Den låga soliditeten på 17,8% försvårar företagets möjligheter att ta lån eller investera för framtida tillväxt. Företaget befinner sig i en prekär situation där kostnaderna tycks överstiga intäkterna trots ökad försäljning.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom design och försäljning av brädspelsritningar samt 3D-animation och postproduktion för animerad film. Denna typ av kreativ verksamhet kräver ofta betydande investeringar i mjukvara, utbildning och specialiserad personal, vilket kan förklara de höga kostnaderna i förhållande till omsättningen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 2 422 318 SEK till 2 601 034 SEK, en positiv tillväxt på 4,5% som visar att företaget lyckas öka sina intäkter.

Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från en vinst på 48 000 SEK till en förlust på 38 000 SEK, vilket indikerar att kostnaderna har ökat betydligt snabbare än intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 99 074 SEK till 60 854 SEK, en nedgång på 38,6% som direkt följer av årets förlustresultat.

Soliditet: Soliditeten på 17,8% är låg och ligger under branschrekommendationer, vilket begränsar företagets kreditvärdighet och investeringsmöjligheter.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster på 38 000 SEK hotar företagets existens på sikt
  • Kraftig minskning av eget kapital med 38 274 SEK under ett år
  • Betydande nedgång i tillgångar med 151 549 SEK indikerar möjligen likvidation av tillgångar eller avskrivningar
  • Mycket låg soliditet på 17,8% begränsar möjligheterna till extern finansiering

Möjligheter

  • Omsättningstillväxt på 4,5% visar att det finns efterfrågan på företagets tjänster
  • Verksamheten inom brädspelsdesign och 3D-animation befinner sig i en växande marknad med goda långsiktiga prospects

Trendanalys

Omsättningen visar en positiv trend med stadig tillväxt de senaste tre åren från 1,9 till 2,4 miljoner SEK, vilket indikerar en expanderad verksamhet. Resultatet däremot är mycket volatilt och visar en oroande trend med förluster två av de tre senaste åren, vilket tyder på allvarliga lönsamhetsproblem trots högre omsättning. Eget kapital och soliditet har minskat markant, vilket visar på en försämrad finansiell stabilitet och ökad skuldsättning. Denna kombination av ökad omsättning men samtidigt försämrad lönsamhet och sämre soliditet pekar på en osund tillväxt där företaget troligen har expanderat genom lånade medel utan att generera tillräckligt med vinst. Framtidsutsikterna är osäkra utan åtgärder för att förbättra lönsamheten och stärka det egna kapitalet.