0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
376 772 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -29.8%
99.6%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 5 056 561 SEK
Skulder: -19 156 SEK
Substansvärde: 5 037 405 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget visar en oroande negativ utveckling med betydande försämringar inom alla nyckeltal. Trots att bolaget är registrerat sedan 2013 har det ingen omsättning, vilket indikerar att det ännu inte har lanserat några kommersiella produkter eller tjänster. Den starka soliditeten är positiv men kan inte kompensera för den kraftiga nedgången i resultat (-29,8%) och eget kapital (-18,2%). Företaget verkar befinna sig i en kritisk fas där det förbrukar sina tillgångar utan att generera intäkter.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom spelutveckling och aktieförvaltning, med säte i Malmö. Det är typiskt för spelutvecklingsbolag att ha långa utvecklingscykler utan omsättning innan produkter lanseras, men efter 11 år i drift är frånvaron av intäkter ovanligt lång.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både för 2025 och föregående år, vilket indikerar att företaget inte har några intäktskällor trots att det är etablerat sedan 2013.

Resultat: Resultatet sjönk från 536 913 SEK till 376 772 SEK, en minskning på 160 141 SEK eller 29,8%. Detta visar att företaget förbrukar kapital utan att generera intäkter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 6 160 633 SEK till 5 037 405 SEK, en nedgång på 1 123 228 SEK eller 18,2%. Denna minskning korrelerar direkt med det negativa resultatet.

Soliditet: Soliditeten på 99,6% är exceptionellt hög och visar att företaget är nästan helt finansierat med eget kapital. Detta ger finansiell stabilitet men är mindre relevant när företaget saknar intäktsgenerering.

Huvudrisker

  • Företaget har ingen omsättning efter 11 år i drift, vilket indikerar bristande kommersialisering
  • Kraftig resultatnedgång på 29,8% visar accelererande kapitalförbrukning
  • Eget kapital minskat med 1 123 228 SEK på ett år, vilket begränsar framtida investeringsmöjligheter
  • Risk för att tillgångarna på 5 056 561 SEK successivt förbrukas utan att generera avkastning

Möjligheter

  • Hög soliditet på 99,6% ger finansiell robusthet och möjlighet att överleva utan extern finansiering
  • Spelindustrin har stark tillväxtpotential om företaget kan kommersialisera sina produkter
  • Befintligt eget kapital på 5 037 405 SEK ger utrymme för ytterligare utvecklingsarbete

Trendanalys

Alla trender visar tydlig försämring: resultattillväxt -29,8%, eget kapital tillväxt -18,2%, tillgångstillväxt -18,2%. Företaget befinner sig i en negativ spiral med ökande kapitalförbrukning utan motsvarande intäktsgenerering. Trenden pekar mot att företaget successivt förbrukar sina tillgångar om inga intäktskällor etableras.