🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Bolaget ska bedriva utveckling av dataspel för aktuella plattformar. Bolaget ska även äga och förvalta aktier, fast egendom eller andelar i andra bolag samt därmed förenlig verksamhet.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
2024 var ett avgörande år för Angry Demon Studio AB. Efter fem års utveckling lanserades Gori: Cuddly Carnage på alla stora plattformar till överväldigande positiva recensioner och starkt genomslag. Spelet har tagits emot väl av både spelare och media, vilket lett till ökat intresse för studion och dess framtida projekt. Lanseringen markerar en viktig milstolpe för bolaget och har lagt en stabil grund för fortsatt tillväxt. Ett nytt projekt är redan i produktion och bolaget ser fram emot att kunna dela mer under 2025.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget visar en exceptionellt stark förbättring från ett år med förlust till en betydande vinst, vilket indikerar en lyckad strategisk satsning. Den höga soliditeten kombinerat med imponerande tillväxt i alla nyckeltal pekar på ett företag som precis har nått en kritisk brytpunkt efter en lång utvecklingsfas. Situationen tyder på ett företag som har gått från investeringsfas till kommersiell framgång.
Bolaget är en spelutvecklare baserad i Skövde som fokuserar på utveckling av dataspel för aktuella plattformar. Verksamheten inkluderar även ägande och förvaltning av aktier och fastigheter. Den kraftiga resultatförbättringen sammanfaller med lyckad lansering av ett egetutvecklat spel, vilket är typiskt för spelbranschen där långa utvecklingscykler följs av plötsliga intäktsströmmar vid release.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 2 180 145 SEK till 2 450 171 SEK, en tillväxt på 14.7% som visar en stabil försäljningsutveckling efter spelrelease.
Resultat: Resultatet förbättrades dramatiskt från en förlust på -55 786 SEK till en vinst på 203 887 SEK, en ökning med 465.5% som direkt kopplas till den framgångsrika spelläanseringen.
Eget kapital: Eget kapital ökade från 357 778 SEK till 519 462 SEK, en tillväxt på 45.2% som främst drivs av årets starka resultat och stärker företagets finansiella bas.
Soliditet: Soliditeten på 61.8% är mycket stark och visar att företaget har låg belåning och god förmåga att klara av ekonomiska nedgångar, vilket är ovanligt bra för ett spelutvecklingsföretag.
Omsättningen visar en volatil utveckling med en kraftig nedgång 2023 följd av en återhämtning 2024, men den ligger fortfarande under 2022-nivån. Det mest framträdande är den dramatiska vändningen i lönsamhet, från förlust till en klar vinst med en positiv vinstmarginal på 8,3% 2024. Eget kapital och tillgångar sjönk 2023 men har återhämtat sig starkt och ligger nu över 2022-nivåerna, vilket indikerar en förbättrad finansiell styrka. Soliditeten har förbättrats avsevärt jämfört med 2022 och stabiliserats på en hög nivå. Trenderna pekar på att företaget har genomgått en framgångsrik omställning med fokus på lönsamhet och kapitalstruktur, vilket ger en positiv framtidsutsikt med goda förutsättningar för kontrollerad tillväxt.