44 789 SEK
Omsättning
▼ -12.4%
-8 547 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -124.3%
7.9%
Soliditet
Låg
-19.1%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 558 580 SEK
Skulder: -514 234 SEK
Substansvärde: 44 346 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en oroande negativ utveckling med kraftigt försämrade resultat och minskad omsättning, trots en exceptionell tillväxt i tillgångar. Den låga soliditeten på 7,9% indikerar en utsatt finansiell position med begränsat eget kapital i förhållande till skulder. Den dramatiska ökningen av tillgångarna med 829% samtidigt som resultatet försämras kraftigt kan tyda på stora investeringar som ännu inte gett avkastning, vilket är typiskt för spelutvecklingsbolag i tidiga faser.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom spelutveckling och produktion av dataspel, en bransch som kännetecknas av långa utvecklingscykler och höga initiala investeringskostnader innan intäkter realiseras. Detta förklarar delvis den låga omsättningen och negativa resultatet under denna fas.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 51 106 SEK till 44 789 SEK, en nedgång på 12,4%. Detta indikerar minskade intäkter från försäljning eller tjänster.

Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från en vinst på 35 127 SEK till en förlust på 8 547 SEK, en negativ förändring på 124,3%. Denna kraftiga försämring tyder på ökade kostnader eller minskade intäkter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 52 893 SEK till 44 346 SEK, en nedgång på 16,2%. Denna minskning beror direkt på årets förlust som påverkat kapitalet negativt.

Soliditet: Soliditeten på 7,9% är mycket låg och indikerar att endast 7,9% av tillgångarna finansieras av eget kapital. Detta placerar företaget i en finansiellt utsatt position med hög skuldsättning.

Huvudrisker

  • Mycket låg soliditet på 7,9% skapar sårbarhet för ekonomiska nedgångar och begränsar möjligheten till ytterligare finansiering
  • Kraftig resultatförsämring med 124,3% och en förlust på 8 547 SEK indikerar lönsamhetsproblem
  • Minskande omsättning på 12,4% visar på utmaningar i intäktsgenerering
  • Hög skuldsättning med tillgångar på 558 580 SEK mot eget kapital på endast 44 346 SEK

Möjligheter

  • Exceptionell tillgångstillväxt på 829% från 60 127 SEK till 558 580 SEK kan indikera betydande investeringar i framtida produkter
  • Branschen för dataspel har hög tillväxtpotential och möjlighet till global skalning
  • De stora tillgångarna kan representera immateriella tillgångar som spelIP med framtida intäktspotential
  • Ett genombrottstitel kan snabbt vända den negativa trenden i omsättning och resultat