529 555 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
278 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
51.0%
Soliditet
Mycket God
52.6%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 480 000 SEK
Skulder: -234 418 SEK
Substansvärde: 246 043 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en mycket stark start med en omsättning på 529 555 SEK och ett positivt resultat redan under det första verksamhetsåret. Den exceptionellt höga vinstmarginalen på 52,6% indikerar en kostnadseffektiv verksamhet med god lönsamhet. Soliditeten på 51% är robust och visar att företaget finansieras till hälften med eget kapital, vilket ger god finansiell stabilität. Detta är en mycket lovande start för ett nystartat företag inom spelbranschen.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom utveckling av strategispel för dator och säljer dessa globalt via digitala plattformar. Verksamheten omfattar även konsulttjänster inom spelutveckling. Branschen kännetecknas ofta av höga initiala utvecklingskostnader följt av potential för god avkastning vid lyckad lansering.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 529 555 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår saknas jämförelse med tidigare period, men siffran representerar en god startnivå för ett nystartat spelutvecklingsföretag.

Resultat: Resultatet uppgick till 278 000 SEK med en mycket hög vinstmarginal på 52,6%. Detta indikerar effektiv kostnadskontroll och att verksamheten genererar avkastning redan från start.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 246 043 SEK vid årslut. Detta kapital har huvudsakligen bildats genom årets vinst, vilket visar på en sund kapitaluppbyggnad utan extern finansiering.

Soliditet: Soliditeten på 51,0% är mycket god och visar att företaget har en balanserad kapitalstruktur med låg belåning. Detta ger god finansiell flexibilitet för framtida investeringar.

Huvudrisker

  • Brist på historisk data gör det svårt att bedöma långsiktig lönsamhet och tillväxtpotential
  • Spelbranschens konkurrens är intensiv vilket kräver kontinuerliga investeringar i utveckling
  • Framtida omsättning är beroende av framgångsrika spelreleasees som kan vara svåra att predicera

Möjligheter

  • Mycket hög vinstmarginal på 52,6% ger god grund för framtida investeringar och expansion
  • Digital global distribution möjliggör snabb skalbarhet utan stora distributionskostnader
  • Kombinationen av egen spelutveckling och konsultverksamhet skapar flera intäktskällor