🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Bolagets huvudsakliga verksamhet består i dator-, video- och mobilspelutveckling samt investeringar i spelutvecklingsstudior och immateriella rättigheter samt därmed förenlig verksamhet.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget befinner sig i en kritisk fas med en extremt kraftig försämring av lönsamheten och en betydande minskning av tillgångar. Den minimala omsättningen på 256 SEK kontrasterar starkt mot det stora förlustresultatet på över 25 miljoner SEK, vilket indikerar att företaget inte har någon inkomstgenererande verksamhet i drift utan snarare pågående utvecklingskostnader. Den höga soliditeten är en positiv faktor men har försämrats markant från föregående år, och den snabba kapitalförbrukningen är en stor oro.
Företaget är verksamt inom spelutveckling och investeringar i spelstudior samt immateriella rättigheter. Detta är en bransch med långa utvecklingscykler och höga initiala investeringskostnader innan intäkter kan realiseras, vilket förklarar den låga omsättningen och stora förlusterna under utvecklingsfasen.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 0 SEK till 256 SEK, vilket är en försumbar ökning och indikerar att företaget ännu inte har lanserat några kommersiella produkter som genererar betydande intäkter.
Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från en förlust på 73 530 SEK till en förlust på 25 110 240 SEK. Denna enorma ökning av förlusten med 25 036 710 SEK tyder på betydande investeringar och utgifter för spelutveckling eller förvärv av immateriella tillgångar.
Eget kapital: Eget kapital minskade från 6 719 941 SEK till 5 300 902 SEK, en minskning på 1 419 039 SEK. Denna minskning beror direkt på det stora förlustresultatet, vilket förbrukar företagets kapitalbas.
Soliditet: Soliditeten på 66,5% är fortfarande god och visar att större delen av tillgångarna finansieras med eget kapital. Detta ger ett visst skydd mot obetalningsrisk, men trenden är negativ med en minskning från föregående år.
Företaget visar en mycket oroande utveckling över de senaste tre åren. Resultatet har försämrats dramatiskt med en förlust som växt från -9 miljoner SEK 2022 till -25 miljoner SEK 2024, trots att omsättningen äntligen kommit igång 2024. Eget kapital har minskat kraftigt från 11,6 miljoner SEK 2022 till 5,3 miljoner SEK 2024, vilket indikerar att förlusterna tär på företagets kapitalbas. Tillgångarna har minskat radikalt under 2024 från 20 miljoner SEK till 8 miljoner SEK, vilket tyder på en betydande nedskalning eller försäljning av tillgångar. Soliditeten har varierat kraftigt men ligger på 66,5% 2024, vilket är acceptabelt men trenden är ojämn. Den extremt negativa vinstmarginalen på -9,8 miljoner procent visar att företaget har allvarliga lönsamhetsproblem. Framtidsutsikterna är osäkra - företaget behöver omsätta betydligt mer för att täcka upp sina stora förluster, annars riskerar kapitalbasen att fortsätta eroderas.