0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-271 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -144.1%
5.0%
Soliditet
Låg
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 3 105 780 SEK
Skulder: -2 937 247 SEK
Substansvärde: 168 533 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en problematisk finansiell utveckling med kraftigt försämrat resultat och minskande tillgångar, trots en positiv utveckling i eget kapital. Den extremt låga soliditeten på 5% indikerar ett högriskbolag med begränsad finansiell styrka. Företaget har inga intäkter efter sex års verksamhet, vilket tyder på att produktutvecklingen inte nått kommersiell mognad eller marknadsacceptans.

Företagsbeskrivning

Bolaget är ett spelutvecklingsföretag som producerar digitala spel för TV och liknande media. Spelutveckling är en kapitalkrävande verksamhet med långa utvecklingscykler innan intäkter genereras, vilket förklarar den långa perioden utan omsättning.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både 2024 och föregående år, vilket innebär att företaget efter sex års verksamhet fortfarande inte genererat några intäkter från sin verksamhet.

Resultat: Resultatet försämrades från -111 000 SEK till -271 000 SEK, en ökning av förlusten med 160 000 SEK eller 144% försämring. Detta indikerar ökade kostnader utan motsvarande intäkter.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 139 071 SEK till 168 533 SEK trots förlusten, vilket tyder på att företaget fått nytt kapitaltillskott från ägarna eller externa källor.

Soliditet: Soliditeten på 5.0% är mycket låg och långt under branschstandard, vilket innebär att företaget är starkt beroende av skuldfinansiering och har begränsat finansiellt handlingsutrymme.

Huvudrisker

  • Företaget har inga intäkter efter sex års verksamhet vilket väcker frågor om affärsmodellens genomförbarhet
  • Den mycket låga soliditeten på 5.0% skapar sårbarhet för ekonomiska nedgångar och begränsar möjligheten till ytterligare finansiering
  • Tillgångarna minskade med 2 080 675 SEK från 5 186 455 SEK till 3 105 780 SEK, vilket kan indikera att företaget realiserar tillgångar för att finansiera verksamheten
  • Förlusterna ökar kraftigt med 144% trots att företaget inte genererar intäkter

Möjligheter

  • Eget kapital ökade med 21.2% vilket visar att ägarna fortsätter att investera i företaget trots utmaningarna
  • Spelbranschen har stark tillväxtpotential och digital distribution ökar marknadsmöjligheterna
  • Företaget har över 3 miljoner SEK i tillgångar som kan finansiera fortsatt utveckling