0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
1 979 202 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
98.5%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 2 033 815 SEK
Skulder: -29 613 SEK
Substansvärde: 2 004 202 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Detta är bolagets första verksamhetsår som är förkortat.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Detta är bolagets första verksamhetsår som är förkortat.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med noll omsättning men ett positivt resultat på 1,9 miljoner SEK, vilket tyder på en betydande kapitalinsats eller en ovanlig finansieringshändelse under det första verksamhetsåret. Den exceptionellt höga soliditeten på 98,5% indikerar en mycket stark balansräkning med minimala skulder, vilket ger ett robust fundament för framtida verksamhetsutveckling. Situationen är karakteristisk för ett nystartat bolag som ännu inte har påbörjat sin kommersiella verksamhet i full skala.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver konsultverksamhet samt egen utveckling, publicering och försäljning inom dataspels- och mjukvaruindustrin. Denna typ av verksamhet kräver ofta en lång utvecklingsfas innan de första intäkterna realiseras, vilket stämmer väl överens med den rapporterade nollomsättningen under det första året.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK, vilket är förväntat för ett företag under dess allra första verksamhetsår. Detta representerar startnivån innan kommersiell verksamhet har inletts.

Resultat: Resultatet uppgår till 1 979 202 SEK trots avsaknad av omsättning. Detta antyder att resultatet huvudsakligen härrör från finansiella poster eller kapitalinsatser, inte från operativ verksamhet.

Eget kapital: Eget kapital är 2 004 202 SEK, vilket är startkapitalnivån. Det höga kapitalet i förhållande till resultatet visar att större delen av kapitalet sannolikt kommer från aktieägares insatser eller kapitaltillskott.

Soliditet: Soliditeten på 98,5% är exceptionellt hög och visar att företaget är nästan helt skuldfritt. Detta ger en mycket stark finansiell stabilitet och låg finansieringsrisk, vilket är en stor styrka i startskedet.

Huvudrisker

  • Huvudrisken är avsaknad av omsättning, vilket innebär att företaget ännu inte har bevisat sin förmåga att generera intäkter från sin kärnverksamhet.
  • Företaget är helt beroende av sitt eget kapital eftersom det saknar intäktsström, vilket begränsar dess rörelsekapital om inte ytterligare finansiering tillförs.
  • Osäkerhet kring när den planerade konsultverksamheten och mjukvaruförsäljningen kommer att komma igång och börja generera intäkter.

Möjligheter

  • Den mycket höga soliditeten och det starka eget kapitalet på över 2 miljoner SEK ger ett utmärkt fundament för att investera i verksamhetsutveckling och tillväxt.
  • Branschen för dataspels- och mjukvaruutveckling har stor tillväxtpotential, och företaget är väl positionerat med sin rena balansräkning att ta marknadsandelar.
  • Frånvaron av skulder ger full flexibilitet att söka optimal finansiering för tillväxt utan att vara begränsad av befintliga skuldförbindelser.