328 173 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
282 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 9500.0%
72.0%
Soliditet
Mycket God
85.9%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 342 216 SEK
Skulder: -81 024 SEK
Substansvärde: 191 392 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en exceptionellt stark första verksamhetsperiod med en omsättning på 328 173 SEK från ett enda digitalt spel, vilket resulterat i en mycket hög vinstmarginal på 85,9%. Den dramatiska förbättringen från förlust till vinst och den starka tillväxten i eget kapital och tillgångar indikerar en lyckad produktlansering i liten skala. Företaget befinner sig i en tidig, men mycket lovande, tillväxtfas med god finansiell hälsa initialt.

Företagsbeskrivning

Företaget är ett ungt spelutvecklingsbolag, registrerat i november 2022, som skapar och säljer digitala spel. Den tillgängliga datan täcker företagets första verksamhetsår med faktisk försäljning, vilket är typiskt för branschen där lång utvecklingstid ofta föregår den första intäktsgenereringen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 328 173 SEK under 2024, vilket är företagets första år med intäkter. Jämfört med föregående år (0 SEK) representerar detta en start på en ny inkomstkälla från det första spelet.

Resultat: Resultatet förbättrades dramatiskt från en förlust på -3 000 SEK föregående år till en vinst på 282 000 SEK 2024. Denna förbättring på 285 000 SEK (+9 500%) beror helt på den nya intäktsströmmen från spel-försäljningen, vilket tyder på en kostnadseffektiv verksamhet.

Eget kapital: Eget kapital ökade kraftigt från 22 500 SEK till 191 392 SEK, en tillväxt på 750,6%. Denna förbättring är direkt kopplad till årets starka resultat på 282 000 SEK, vilket har stärkt företagets balansräkning avsevärt.

Soliditet: Soliditeten på 72,0% är exceptionellt hög och indikerar ett mycket lågt belåningsgrad och finansiell stabilitet. Detta ger företaget goda förutsättningar att finansiera framtida tillväxt och investeringar internt.

Huvudrisker

  • Företagets hela omsättning och resultat är för närvarande beroende av ett enda spel, vilket skapar en koncentrationsrisk om efterfrågan på detta spel avtar.
  • Omsättningstillväxten anges som +0,0% (SAKNADE_DATA), vilket varken bekräftar eller dementerar en pågående försäljning under hela räkenskapsåret och skapar osäkerhet kring den löpande intäktsgenereringen.

Möjligheter

  • Den planerade lanseringen av spelet under nästa räkenskapsår kan leda till en betydande ökning av den nuvarande omsättningen på 328 173 SEK.
  • Den mycket höga vinstmarginalen på 85,9% visar på en potentiellt mycket lönsam affärsmodell som kan skalas upp med framgångsrika framtida spelrelease.
  • Det starka eget kapital på 191 392 SEK och den höga soliditeten ger företaget goda möjligheter att självfinansiera fortsatt utveckling av nya spel.