696 100 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-11 611 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
0.8%
Soliditet
Mycket Låg
-1.7%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 1 255 469 SEK
Skulder: -49 695 SEK
Substansvärde: 25 774 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser har inträffat under räkenskapsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget visar på en typisk startsituation med begränsad omsättning på 696 100 SEK och ett litet förlustresultat på -11 611 SEK. Den höga tillgångsnivån på 1 255 469 SEK i förhållande till omsättningen indikerar betydande investeringar i tillgångar, troligtvis inom utveckling av mjukvara eller spelprojekt. Den extremt låga soliditeten på 0,8% visar att företaget är starkt beroende av skuldfinansiering, vilket är riskfyllt men inte ovanligt i inledningsskedet för tech-bolag.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver datakonsultverksamhet och utveckling av datorspel, vilket innebär projektbaserad verksamhet med långa utvecklingscykler innan intäkter realiseras. Den låga omsättningen första året är typisk för branschen där företag ofta fokuserar på produktutveckling snarare än omsättning under inledningsfasen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 696 100 SEK under 2025, vilket är företagets första verksamhetsår. Denna nivå representerar en startomsättning som sannolikt kommer från konsultverksamheten medan spelutvecklingen fortfarande är under investeringsfas.

Resultat: Resultatet blev negativt med -11 611 SEK, vilket är en relativt liten förlust för ett företag i startfas och indikerar en försiktig kostnadskontroll trots investeringar i tillgångar.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 25 774 SEK, vilket är mycket lågt i förhållande till tillgångarna på 1 255 469 SEK. Detta visar att större delen av finansieringen kommer från skulder snarare än eget kapital.

Soliditet: Soliditeten på endast 0,8% är extremt låg och visar att företaget är mycket skuldsatt. Detta medför betydande finansiell risk men kan vara acceptabelt under en inledningsfas med stora investeringar.

Huvudrisker

  • Extremt låg soliditet på 0,8% skapar stor finansiell sårbarhet vid oförutsedda händelser
  • Hög skuldsättning med tillgångar på 1 255 469 SEK kontra eget kapital på endast 25 774 SEK
  • Brist på tidigare räkenskapsdata gör det svårt att bedöma långsiktig lönsamhetstrend

Möjligheter

  • Stora tillgångar på 1 255 469 SEK kan indikera värdefulla investeringar i spelutveckling med framtida intäktspotential
  • Relativt liten förlust på endast 11 611 SEK trots investeringsfas visar på god kostnadskontroll
  • Datakonsultverksamhet kan generera stabil kassaflöde under tiden spelprojekt utvecklas