0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
0 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 25 000 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 25 000 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Still working on a new service game that will be released in 2026. No revenue so far.

Händelser efter verksamhetsåret

Making progress with a service game, no revenue or release until 2026.

Analys av viktiga händelser

  • Företaget arbetar med en ny servicebaserad spelplattform med planerad lansering 2026
  • Ingen intäkt har genererats hittills under utvecklingsfasen
  • Framsteg har gjorts med spelplattformen men ingen intäkt eller lansering förväntas före 2026

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk pre-revenue-fas för ett mjukvarustartup med planerad lansering först 2025-2026. De finansiella siffrorna visar en stabil men inaktiv period med noll omsättning och oförändrat eget kapital på 25 000 SEK, vilket indikerar att bolaget förlitar sig på initial finansiering och inte genomfört någon kommersiell verksamhet under rapporteringsperioden. Den höga soliditeten på 100% är artificiell och endast ett resultat av att företaget ännu inte har tagit på sig skulder för att finansiera verksamheten.

Företagsbeskrivning

CornerCase utvecklar mjukvaruapplikationer med fokus på en plattform för handel med begagnade spel inom EU. Företaget, som är registrerat 2022-08-05, befinner sig i utvecklingsfasen med planerad lansering 2025. Denna typ av mjukvaruföretag har typiskt sett långa utvecklingscykler utan intäkter innan produktlansering.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för både 2024 och föregående år, vilket är förväntat för ett företag i produktutvecklingsfas som ännu inte lanserat sin tjänst på marknaden.

Resultat: Resultatet är 0 SEK för båda åren, vilket indikerar att företaget antingen inte har haft några verksamhetskostnader eller att kostnaderna har finansierats via inskjutet kapital utan att påverka resultaträkningen.

Eget kapital: Eget kapital förblir oförändrat på 25 000 SEK mellan åren, vilket visar att inga ytterligare kapitalinsättningar eller resultatutdelningar har skett under perioden.

Soliditet: Soliditeten på 100% är en direkt följd av att företaget endast har eget kapital (25 000 SEK) och inga skulder, vilket är vanligt i inledningsskedet men inte nödvändigtvis hållbart när verksamheten skalas upp.

Huvudrisker

  • Brist på intäktgenerering skapar kassabflödesrisk inför planerad lansering 2025-2026
  • Begränsade tillgångar på 25 000 SEK ger liten buffert för oförutsedda kostnader under utvecklingsfasen
  • Lång tid till planerad intäktsgenerering (2025-2026) ökar risken för finansieringsbehov innan lansering

Möjligheter

  • Planerad lansering 2025 av plattform för begagnade spel kan generera betydande intäkter om marknadsacceptans uppnås
  • EU-marknaden för digitala spel erbjuder stor tillväxtpotential för en välutvecklad plattform
  • 100% soliditet ger en ren balansräkning att bygga på vid framtida finansieringsbehov