2 034 SEK
Omsättning
▼ -68.3%
-5 169 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -1876.3%
98.0%
Soliditet
Mycket God
-254.1%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 48 622 SEK
Skulder: -855 SEK
Substansvärde: 47 767 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar på allvarliga tecken på stagnation och nedgång med en kraftig minskning av både omsättning och resultat. Den extremt låga omsättningen på endast 2 034 SEK indikerar att verksamheten i praktiken är inaktiv. Trots en hög soliditet är företaget i behov av en genomgripande omstrukturering eller ny strategi för att återuppta verksamheten.

Företagsbeskrivning

Correcture Games AB är ett spelföretag som utvecklar egna spel och producerar digitala speltillgångar för försäljning till andra spelföretag. Försäljning sker enbart via Steam-plattformen, vilket begränsar distributionskanalerna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen har minskat kraftigt från 6 416 SEK till 2 034 SEK, en nedgång på 68.3%. Den extremt låga omsättningsnivån indikerar att företaget knappt har någon pågående försäljningsverksamhet.

Resultat: Resultatet har försämrats dramatiskt från en vinst på 291 SEK till en förlust på 5 169 SEK. Denna förlust på -5 169 SEK är större än hela årets omsättning, vilket visar på allvarliga lönsamhetsproblem.

Eget kapital: Eget kapital har minskat från 52 936 SEK till 47 767 SEK, en nedgång på 9.8%. Minskningen beror direkt på årets förlustresultat som har urholkat kapitalbasen.

Soliditet: Soliditeten på 98.0% är mycket hög och indikerar att företaget är nästan helt egenfinansierat. Den höga soliditeten är dock mindre betydelsefull då verksamheten är så pass liten och inaktiv.

Huvudrisker

  • Extremt låg omsättning på endast 2 034 SEK som knappt täcker grundläggande verksamhetskostnader
  • Stor förlust på 5 169 SEK som successivt urholkar företagets kapitalbas
  • Brist på kommersiell framgång trots att företaget är registrerat sedan 2017
  • Begränsad distribution enbart via Steam-plattformen skalar sårbarhet

Möjligheter

  • Hög soliditet på 98.0% ger en stabil finansieringsbas vid eventuell omstart
  • Digitala speltillgångar kan ha potentiellt höga marginaler vid lyckad kommersialisering
  • Befintligt eget kapital på 47 767 SEK kan finansiera en omorientering av verksamheten

Trendanalys

De tydligaste trenderna de senaste tre åren (2022-2024) är en kraftigt fallande omsättning som har mer än halverats från 4 835 SEK till 2 034 SEK, samt ett resultat som har svängt från positivt till ett stort förlustår 2024 på -5 169 SEK. Den extremt negativa vinstmarginalen på -254% 2024 tyder på allvarliga lönsamhetsproblem. Eget kapital och tillgångar har minskat något men soliditeten förblir på en hög nivå tack vare att skulderna är mycket låga. Utvecklingen visar på en betydande nedgång i verksamhetens storlek och en akut lönsamhetskris. Framtida utveckling tyder på att företaget, trots en stark balansräkning, står inför existentiella utmaningar om inte omsättningen och resultatet kan vändas.