0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
0 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 25 000 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 25 000 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en inledningsfas med noll omsättning och resultat, vilket indikerar att den operativa verksamheten ännu inte har kommit igång. Det stabila eget kapital och de oförändrade tillgångarna på 25 000 SEK visar att inga större investeringar eller förluster har skett under perioden. Den höga soliditeten på 100 % är typisk för ett nybildat företag utan skulder men saknar betydelse tills verksamheten startar. Företaget har alltså inte genomfört någon försäljning eller genererat några kostnader utöver eventuella registreringsavgifter.

Företagsbeskrivning

Cyberbyte Gaming AB verkar inom planering, komponering, kalibrering och förinstallation av stationära speldatorsystem. Denna typ av verksamhet kräver vanligtvis initiala investeringar i lager, testutrustning och kunskap innan försäljning kan påbörjas, vilket förklarar den initiala fasen utan omsättning.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för både 2024 och föregående år, vilket visar att företaget ännu inte har påbörjat sin försäljningsverksamhet.

Resultat: Resultatet är 0 SEK för båda åren, vilket indikerar att företaget varken har haft intäkter eller betydande kostnader under denna inledningsperiod.

Eget kapital: Eget kapital förblir oförändrat på 25 000 SEK, vilket sannolikt representerar det initiala aktiekapitalet som inte har använts i verksamheten ännu.

Soliditet: Soliditeten på 100.0 % beror på att företaget enbart har eget kapital och inga skulder, vilket är normalt för ett nybildat företag i sin allra första fas.

Huvudrisker

  • Företaget har ingen omsättning vilket skapar en brännande tidspress att få igång verksamheten innan kapitalet tar slut
  • Den begränsade kapitalbasen på 25 000 SEK ger litet utrymme för investeringar i lager, marknadsföring och verksamhetsutveckling
  • Avsaknad av operativ historik gör det svårt att bedöma företagets förmåga att generera intäkter i konkurrensutsatta spelmarknader

Möjligheter

  • Ren kapitalstruktur utan skulder ger ett rent startläge för framtida finansieringsbeslut
  • Den höga initiala soliditeten kan underlätta för att få kredit eller investeringar när verksamheten startar
  • Spelmarknaden växer kontinuerligt vilket skapar potentiella möjligheter för en nischad aktör med specialiserade datorsystem