0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-582 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 46 386 459 SEK
Skulder: -20 123 SEK
Substansvärde: 46 406 582 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas för en datorspelsutvecklare med noll omsättning men ett betydande eget kapital på över 46 miljoner SEK. Den höga soliditeten på 100% indikerar en finansiellt stabil utgångspunkt utan skulder, vilket ger goda förutsättningar för att finansiera utvecklingsarbetet. Det negativa resultatet på -582 000 SEK är förväntat för ett nyetablerat företag i en kapitalkrävande bransch där investeringar i utveckling går före intäkter.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver verksamhet inom datorspelsutveckling med säte i Malmö, en stad med ett växande tech- och spelkluster. Branschen kännetecknas av långa utvecklingscykler med höga initiala investeringskostnader innan intäkter genereras, vilket stämmer väl med företagets nuvarande finansiella profil.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för 2024, vilket är förväntat för ett nystartat företag inom spelutveckling där de första åren typiskt ägnas åt produktutveckling utan kommersiell lansering.

Resultat: Resultatet uppgick till -582 000 SEK för 2024. Detta förlustbelopp är relativt begränsat jämfört med det stora eget kapitalet och tyder på en kontrollerad startfas med fokus på att hålla kostnaderna nere under utvecklingsperioden.

Eget kapital: Eget kapital uppgår till 46 406 582 SEK, vilket visar på en betydande kapitalbas från ägarna. Detta ger ett starkt finansieringsunderlag för den initiala utvecklingsfasen utan behov av extern finansiering.

Soliditet: Soliditeten är 100.0%, vilket innebär att alla tillgångar är finansierade med eget kapital och företaget är helt skuldfritt. Detta är en exceptionellt stark position för ett nytt företag och minskar finansiell risk avsevärt.

Huvudrisker

  • Företaget har ännu inte genererat några intäkter vilket skapar osäkerhet kring den framtida kommersiella framgången
  • Den långa utvecklingstiden i branschen medför risk för att kapitalet på 46 miljoner SEK successivt förbrukas utan att intäkter genereras
  • Konkurrensen inom spelbranschen är hård och framgång kräver både tekniska färdigheter och marknadsmässig kompetens

Möjligheter

  • Det betydande egna kapitalet på 46 406 582 SEK ger ett långt räckhåll för utveckling utan press att generera omedelbara intäkter
  • Den skuldfria balansräkningen med 100% soliditet ger full flexibilitet i framtida finansieringsbeslut
  • Malmös växande tech- och spelkluster erbjuder tillgång till talangfull personal och potentiella samarbetspartners