-63 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-11 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -10.0%
45.0%
Soliditet
Mycket God
17400.0%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 30 160 SEK
Skulder: -21 966 SEK
Substansvärde: 17 839 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Under 2021 har två aktieägare blivit utköpta i enlighet med aktieägaravtalet. I slutet på December kunde Eight Lives AB lansera sin första produkt, datorspelet Sneaky Kitten som säljs via plattformen STEAM.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Två aktieägare köptes ut under 2021 enligt aktieägaravtalet
  • Företaget lanserade sin första produkt, datorspelet Sneaky Kitten, via STEAM i december 2021

Finansiell analys av bokslutet (2021) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en kritisk fas med betydande finansiella utmaningar trots en nyligen genomförd produktlansering. Alla nyckeltal visar en tydlig försämringstrend med negativ tillväxt i resultat, eget kapital och tillgångar. Den negativa omsättningen på -63 SEK är extremt ovanlig och indikerar sannolikt justeringar eller återbetalningar snarare än normal verksamhet. Trots en soliditet på 45% är företagets existens beroende av kontinuerligt aktieägarstöd, vilket framgår av det minskade eget kapitalet från 28 800 SEK till 17 839 SEK.

Företagsbeskrivning

Eight Lives AB utvecklar datorspel som säljs via STEAM-plattformen. Företaget har en lång utvecklingscykel utan intäkter under den initiala fasen, vilket är typiskt för spelbranschen men förvärras av att produktlanseringen skedde senare än planerat under 2021.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till -63 SEK för 2021, vilket är en avvikelse från föregående års 0 SEK. Den negativa siffran är ovanlig och kan tyda på återbetalningar eller justeringar snarare än försäljningsverksamhet.

Resultat: Resultatet försämrades från -10 000 SEK till -11 000 SEK, en negativ förändring på 10%. Detta visar att företaget fortsätter att gå med förlust trots produktlansering i december.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 28 800 SEK till 17 839 SEK, en nedgång på 38.1%. Denna minskning beror direkt på årets förlustresultat på -11 000 SEK.

Soliditet: Soliditeten på 45.0% är relativt god och visar att nearly hälften av tillgångarna finansieras av eget kapital. Detta är den enda positiva indikatorn men riskerar att försämras snabbt om förlusterna fortsätter.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster på -11 000 SEK utan omedelbara intäktsströmmar
  • Minskande eget kapital med 38.1% som begränsar finansieringsmöjligheter
  • Beroende av aktieägarfinansiering för verksamhetens överlevnad
  • Produktlansering i december ger begränsad tid för intäktsgenerering under räkenskapsåret

Möjligheter

  • Första produkten Sneaky Kitten är nu lanserad och kan generera intäkter under 2022
  • Soliditeten på 45.0% ger en relativt stabil kapitalstruktur för en ny verksamhet
  • STEAM-plattformen erbjuder global distribution och intäktspotential utan stora egna distributionskostnader

Trendanalys

Alla trender visar tydlig försämring: resultattillväxt -10.0%, eget kapital tillväxt -38.1%, tillgångstillväxt -11.2%. Företaget befinner sig i en negativ utvecklingscykel där produktlanseringen kom för sent för att påverka 2021 års resultat positivt.