324 228 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-1 335 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
90.4%
Soliditet
Mycket God
-411.9%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 4 752 890 SEK
Skulder: -457 819 SEK
Substansvärde: 4 295 071 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en tydlig startfas med en betydande kapitalinsats men samtidigt stora initiala förluster. Den höga soliditeten indikerar en stark kapitalbas, vilket ger ett visst motståndskraft mot de initiala förlusterna. Den obefintliga omsättningen från föregående år och den nuvarande låga omsättningen på 324 228 SEK visar att den kommersiella verksamheten precis har börjat, medan det stora negativa resultatet på -1 335 000 SEK tyder på höga investerings- och startkostnader.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom mjukvaruutveckling och arrangemang av esport-evenemang och tävlingar. Denna typ av verksamhet kräver ofta betydande initiala investeringar i teknik, personal och marknadsföring innan en stabil inkomstström kan etableras, vilket stämmer väl överens med de presenterade siffrorna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 324 228 SEK under 2024. Eftersom det föregående årets siffra var 0 SEK, representerar detta bolagets första år med faktisk försäljning och marknadsnärvaro.

Resultat: Resultatet uppgick till en förlust på -1 335 000 SEK. Denna betydande förlust är typisk för ett start-up-företag med höga initiala kostnader för att bygga upp verksamheten, sannolikt inklusive investeringar i mjukvaruutveckling och eventinfrastruktur.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 4 295 071 SEK, en enorm ökning med 17080.3% från föregående års 25 000 SEK. Denna kraftiga förbättring tyder på en stor kapitalinsats från ägarna, troligtvis via en nyemission, för att finansiera verksamhetsstarten och täcka de initiala förlusterna.

Soliditet: Soliditeten på 90.4% är exceptionellt hög och indikerar att företaget i huvudsak finansieras med eget kapital. Detta ger en mycket god finansiell stabilitet och låg belåningsgrad, vilket är en stor styrka i startskedet.

Huvudrisker

  • Den stora förlusten på 1 335 000 SEK visar att företaget förbrukar kapital i hög takt, vilket kräver att omsättningen ökar kraftigt för att nå lönsamhet.
  • Den mycket låga omsättningen på 324 228 SEK i förhållande till de höga kostnaderna indikerar en osäker affärsmodell eller långsamma försäljningsframsteg.
  • Företagets framtid är starkt beroende av att den stora kapitalinsatsen lyckas omvandlas till en livskraftig och lönsam verksamhet.

Möjligheter

  • Den höga soliditeten på 90.4% och det stora egna kapitalet på 4 295 071 SEK ger ett robust finansiellt skydd och möjliggör kontinuerliga investeringar i tillväxt utan att behöva extern finansiering.
  • Esportbranschen är en snabbväxande marknad, vilket ger goda framtidsutsikter för ett välfinansierat bolag som etablerar sig.
  • Den extremt höga tillväxten i eget kapital visar starkt ägarengagemang och en vilja att satsa på verksamheten på lång sikt.