578 331 SEK
Omsättning
▲ 39.2%
-50 440 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 9.1%
-42.0%
Soliditet
Mycket Låg
-8.7%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 89 179 SEK
Skulder: -126 638 SEK
Substansvärde: -37 459 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en blandad bild med positiva rörelser i omsättning och resultat men allvarliga strukturella problem i balansräkningen. Omsättningen har ökat med 39,2% till 578 331 SEK och förlusten har minskat med 9,1%, vilket indikerar en förbättrad operativ effektivitet. Den negativa soliditeten på -42,0% och det negativa eget kapitalet på -37 459 SEK visar dock att företaget är starkt underkapitaliserat och har ackumulerade förluster som överstiger det egna kapitalet. Detta är en kritiskt svag finansiell position som kräver omedelbara åtgärder.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver konsultverksamhet och försäljning inom IT samt utveckling, produktion och utgivning inom spel och musik. Denna typ av verksamhet kräver ofta investeringar i kompetens och teknik innan lönsamhet uppnås, vilket kan förklara den initiala förlusten men inte den negativa soliditeten.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 514 355 SEK till 578 331 SEK, en positiv tillväxt på 63 976 SEK eller 12,4%. Detta visar att företaget lyckas öka sina intäkter, sannolikt genom att etablera sig på marknaden.

Resultat: Resultatet förbättrades från en förlust på -55 514 SEK till -50 440 SEK, en minskning av förlusten med 5 074 SEK. Trots förbättringen går företaget fortfarande med förlust, vilket påverkar det egna kapitalet negativt.

Eget kapital: Eget kapital försämrades från -30 514 SEK till -37 459 SEK, en minskning med 6 945 SEK. Denna försämring beror direkt på att årets resultat (-50 440 SEK) var större än det redan negativa kapitalet, vilket förvärrar balansräkningen.

Soliditet: Soliditeten på -42,0% innebär att skulderna är betydligt större än tillgångarna. Detta är en mycket låg soliditet som indikerar höga finansiella risker och svårigheter att få ny finansiering.

Huvudrisker

  • Den negativa soliditeten på -42,0% och det negativa eget kapitalet på -37 459 SEK utgör en existentiell risk för företagets fortsatta verksamhet.
  • Företaget har brist på likvida medel, vilket framgår av att tillgångarna minskat med 4 588 SEK till 89 179 SEK samtidigt som skulderna ökat.
  • Den löpande förlusten på -50 440 SEK förvärrar den redan svaga kapitalstrukturen kontinuerligt.

Möjligheter

  • Omsättningstillväxten på 39,2% visar att företaget har en marknad för sina tjänster och kan generera intäkter.
  • Förbättringen av resultatet med 9,1% indikerar att företaget kan kontrollera sina kostnader och rör sig mot break-even.
  • Verksamheten inom IT och spel är en tillväxtsektor med goda långsiktiga möjligheter om företaget kan lösa sina finansiella problem.