300 133 SEK
Omsättning
▼ -1838100.0%
-196 531 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -405.8%
42.5%
Soliditet
Mycket God
-65.5%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 446 354 SEK
Skulder: -256 743 SEK
Substansvärde: 189 611 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar på allvarliga finansiella utmaningar med en kraftig försämring i lönsamhet och kapitalstruktur trots ökad omsättning. Den dramatiska resultatförsämringen på -405.8% och kapitalnedgången på -50.9% indikerar att företaget förbrukar sina resurser i en ohållbar takt. Den positiva omsättningstillväxten är en ljuspunkt men räcker inte för att kompensera för de stora förlusterna.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom programmering och utveckling av datorspel, en bransch som kräver betydande investeringar i utveckling innan intäkter realiseras. Denna verksamhetsmodell förklarar delvis de initiala förlusterna men inte omfattningen av kapitalförlusten.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 134 571 SEK till 300 133 SEK, en tillväxt på +123% vilket är positivt men inte tillräckligt för att täcka de ökade kostnaderna.

Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från -38 857 SEK till -196 531 SEK, en förlustökning på 157 674 SEK som indikerar att kostnaderna växte betydligt snabbare än intäkterna.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 386 142 SEK till 189 611 SEK, en reduktion på 196 531 SEK som direkt motsvarar årets förlust, vilket visar att förlusterna äter upp företagets kapitalbas.

Soliditet: Soliditeten på 42.5% är fortfarande acceptabel men har sannolikt försämrats kraftigt från föregående år och visar på en negativ trend i företagets finansiella stabilitet.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga stora förluster på -196 531 SEK som snabbt urholkar företagets kapitalbas
  • Eget kapital har halverats på ett år från 386 142 SEK till 189 611 SEK
  • Ohållbar resultatutveckling med en försämring på -405.8%
  • Risk för likviditetsproblem om den negativa trenden fortsätter

Möjligheter

  • Omsättningen växte med 123% till 300 133 SEK vilket visar på marknadspotential
  • Branschen för datorspelsutveckling har långsiktig tillväxtpotential
  • Soliditeten på 42.5% ger ännu viss buffert för omstrukturering