1 328 281 SEK
Omsättning
▼ -12.4%
48 966 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -42.8%
47.0%
Soliditet
Mycket God
3.7%
Vinstmarginal
Låg
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 275 832 SEK
Skulder: -146 155 SEK
Substansvärde: 129 677 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar tydliga tecken på en negativ utveckling med minskande nyckeltal inom samtliga områden. Omsättningen har sjunkit med över 12%, resultatet har mer än halverats, och eget kapital samt tillgångar har minskat med cirka 30%. Den låga vinstmarginalen på 3,7% indikerar att företaget har svårt att generera lönsamhet från sin omsättning. Trots att soliditeten på 47% fortfarande är acceptabel, pekar den snabba försämringen på allvarliga utmaningar i verksamheten.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom utveckling och publicering av dataspel med säte i Solna. Spelbranschen kännetecknas ofta av höga utvecklingskostnader initialt och osäker intäktsgenerering, vilket kan förklara de svängningar i resultat som syns.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 1 516 359 SEK till 1 328 281 SEK, en nedgång med 188 078 SEK eller 12,4%. Detta indikerar färre sålda spel eller lägre intäkter per spel.

Resultat: Resultatet föll från 85 551 SEK till 48 966 SEK, en minskning med 36 585 SEK eller 42,8%. Denna kraftiga resultatnedgång är större än omsättningsminskningen, vilket tyder på ökade kostnader eller sämre marginaler.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 183 771 SEK till 129 677 SEK, en reduktion med 54 094 SEK. Denna minskning beror främst på det sämre årets resultat som direkt påverkar eget kapital.

Soliditet: Soliditeten på 47,0% är acceptabel och visar att företaget fortfarande finansieras till nära hälften med eget kapital, vilket ger en viss buffert mot obetalda skulder.

Huvudrisker

  • Kontinuerlig minskning av omsättning och resultat med över 10% respektive 40% pekar på allvarliga problem i affärsmodellen
  • Kraftig kapitalförstöring med minskning av eget kapital med 54 094 SEK på ett år
  • Mycket låg vinstmarginal på 3,7% ger litet utrymme för ytterligare kostnadsökningar eller intäktsbortfall

Möjligheter

  • Soliditeten på 47% ger fortfarande ett visst finansiellt utrymme för att vända trenden
  • Spelbranschen har potential för snabb tillväxt vid lyckade spelrelease
  • Företaget är etablerat sedan 2022 och har överlevt de inledande svåra åren som är typiska för spelutveckling

Trendanalys

Omsättningen visar en kraftig ökning från 2022 till 2023 men därefter en minskning 2024, vilket tyder på en tillfällig expansion följd av en nedgång. Resultatet efter finansnetto har rasat dramatiskt från en extremt hög vinstmarginal på 94,2% 2022 till mycket låga nivåer under 6% de följande åren, vilket indikerar en fundamental försämring av lönsamheten. Eget kapital och soliditet har minskat kraftigt, vilket visar på att företaget antingen har tagit ut stora utdelningar eller gjort förluster som tärt på kapitalet. Den snabba tillväxten 2023 verkar ha varit ohållbar, och den nuvarande trenden med sjunkande omsättning, dalande lönsamhet och försvagad balansräkning pekar på en utmanande framtid där företaget behöver återfå stabilitet och lönsamhet.