37 601 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-5 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
98.9%
Soliditet
Mycket God
-13.6%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 44 895 SEK
Skulder: -516 SEK
Substansvärde: 44 379 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Spridning av coronaviruset har inte nämnvärt påverkat bolagets versamhet, ställning eller resultat under räkenskapssåret. Inga övriga händelser av väsentlig art har inträffat under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2021) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med begränsad verksamhet under sitt första räkenskapsår. Den låga omsättningen på 37 601 SEK och det negativa resultatet på -5 000 SEK indikerar att företaget precis har påbörjat sin verksamhet och ännu inte hunnit etablera en lönsam kundbas. Den exceptionellt höga soliditeten på 98.9% visar dock att företaget är mycket välkapitaliserat från start och har goda förutsättningar att finansiera sin tillväxt utan skuldsättning. Situationen är vad som kan förväntas av ett nystartat spelutvecklingsföretag i sin initiala fas.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom spelutvecklingsbranschen med fokus på att skapa, visualisera, utveckla och sälja dataspel. Verksamheten är baserad i Karlstad och registrerades i februari 2021. Spelutveckling är en bransch med lång utvecklingstid innan produkter kan lanseras och generera intäkter, vilket förklarar den begränsade omsättningen under det första verksamhetsåret.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 37 601 SEK under det första verksamhetsåret. Detta representerar startnivån för företaget och är typiskt för ett nystartat företag inom spelutveckling där produktutvecklingstiden är lång innan större intäkter kan realiseras.

Resultat: Resultatet uppgick till -5 000 SEK under första året. Detta begränsade negativa resultat indikerar att företaget har haft låga kostnader i startfasen och har kunnat hålla nere sina förluster trots den låga omsättningen.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 44 379 SEK vid årsbokslutet. Detta kapital har sannolikt tillförts genom insatser från ägarna vid bolagsbildandet och utgör en stabil finansieringsbas för den fortsatta verksamheten.

Soliditet: Soliditeten på 98.9% är exceptionellt hög och visar att företaget är nästan helt finansierat med eget kapital. Detta ger företaget en mycket stark balansräkning och minskar finansieringsrisken avsevärt.

Huvudrisker

  • Begränsad omsättning på 37 601 SEK under första året visar att företaget ännu inte har etablerat en stabil intäktsström
  • Negativ vinstmarginal på -13.6% indikerar att verksamheten inte är lönsam i nuläget
  • Spelutvecklingsbranschen är konkurrensutsatt och kräver betydande investeringar innan intäkter kan realiseras

Möjligheter

  • Hög soliditet på 98.9% ger utrymme för investeringar i framtida spelutvecklingsprojekt utan behov av extern finansiering
  • Branschen för dataspel växer stadigt och företaget har potential att ta marknadsandelar
  • Den begränsade förlusten på endast 5 000 SEK trots startfasen visar på god kostnadskontroll