0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-2 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -100.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 21 766 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 21 766 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en tidig fas med noll omsättning och förlustresultat, vilket är typiskt för ett nystartat spelutvecklingsbolag under produktutvecklingsperioden. Den 100-procentiga soliditeten visar att verksamheten helt finansieras av eget kapital utan skulder, men samtliga nyckeltal visar negativ tillväxt vilket indikerar att kapitalet successivt förbrukas utan att generera intäkter. Företaget har en ren balansräkning men behöver snart börja generera intäkter eller säkra ytterligare finansiering.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver utveckling och utgivning av videospel för dator, mobil och webbläsare samt tillhörande mjukvara. Denna typ av verksamhet kräver ofta lång produktutvecklingstid med betydande investeringar innan första intäkterna realiseras, vilket förklarar nollomsättningen under de första åren.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både 2024 och föregående år, vilket indikerar att företaget ännu inte lanserat någon kommersiell produkt eller tjänst på marknaden.

Resultat: Resultatet försämrades från -1 000 SEK till -2 000 SEK, en fördubbling av förlusten som troligen beror på ökade utvecklingskostnader eller driftskostnader utan motsvarande intäkter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 24 094 SEK till 21 766 SEK, en minskning med 2 328 SEK som direkt följer av det negativa resultatet på -2 000 SEK.

Soliditet: Soliditeten på 100.0% är exceptionellt hög och visar att företaget har noll skulder, vilket ger finansiell stabilitet men också indikerar begränsad leveraging av externt kapital för tillväxt.

Huvudrisker

  • Brist på intäktsgenerering med noll omsättning två år i rad
  • Ökande förluster från -1 000 SEK till -2 000 SEK
  • Minskande eget kapital med -9.7% som begränsar operationsmöjligheter
  • Risk för kapitalbrist om nuvarande förbrukningstakt fortsätter utan nya investeringar

Möjligheter

  • 100% soliditet ger finansiell stabilitet och flexibilitet för framtida finansieringsbeslut
  • Spelindustrin har hög tillväxtpotential vid lyckad produktlansering
  • Befintligt eget kapital på 21 766 SEK ger ytterligare tid för produktutveckling
  • Digitala distributionskanaler erbjuder låga barrierer för marknadsinträde vid produktfärdigställande

Trendanalys

Företaget visar en tydligt negativ utveckling under den treårsperiod som analyseras. Den mest slående trenden är den totala avsaknaden av omsättning under hela perioden, vilket indikerar att verksamheten inte genererat några intäkter alls. Samtidigt försämras resultatet kontinuerligt med ökande förluster år för år. Eget kapital och totala tillgångar minskar kraftigt, vilket direkt följer av de ackumulerade förlusterna. Trots att soliditeten formellt sett är 100% (vilket tyder på obefintliga skulder), är denna siffra missvisande eftersom den enbart beror på att företaget har extremt låga tillgångar och inga skulder. Trenderna pekar på en verksamhet i stark nedgång med allvarlig lönsamhetsproblematik och en osäker framtid om inte en försäljning eller intäktsgenerering kan igångsättas.