0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-17 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -70.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 21 778 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 21 778 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Under verksamhetsåret ändrade bolaget firma från tidigare G Johansson Plattsättning AB till Gamehalm AB. I samband med detta ändrades även verksamheten från att tidigare ha bedrivit golv- och byggarbeten till att nu skapa iinteraktiva digitala upplevelser och utveckla tekniska verktyg för effektivare produktion av innehåll för visualisering och spel inom IT och artificiell intelligen samt därmed förenlig verksamhet.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolaget har bytt firma från G Johansson Plattsättning AB till Gamehalm AB
  • Verksamheten har helt ändrats från golv- och byggarbeten till digitala upplevelser och AI-verktyg för spelindustrin

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget genomgår en dramatisk omstrukturering från ett traditionellt byggföretag till ett tech-bolag inom digitala upplevelser och AI-verktyg. Den totala försämringen i samtliga nyckeltal visar på en kritisk övergångsfas där den gamla verksamheten har avvecklats helt medan den nya ännu inte genererat omsättning. Den 100% soliditet är positiv men bolaget står inför en utmaning att snabbt etablera den nya verksamheten för att undvika ytterligare kapitalförbrukning.

Företagsbeskrivning

Bolaget har helt ändrat verksamhet från golv- och byggarbeten till att skapa interaktiva digitala upplevelser och utveckla tekniska verktyg för innehållsproduktion inom spel och AI. Denna radikala omsvängning förklarar den dramatiska förändringen i finansiella nyckeltal mellan åren.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen har sjunkit från 500 764 SEK till 0 SEK, vilket indikerar en fullständig avveckling av den tidigare verksamheten utan att den nya verksamheten ännu genererat intäkter.

Resultat: Resultatet har försämrats från -10 000 SEK till -17 000 SEK, vilket visar att bolaget fortsätter gå med förlust under omställningsfasen trots avsaknad av omsättning.

Eget kapital: Eget kapital har minskat från 25 052 SEK till 21 778 SEK, en minskning med 3 274 SEK som direkt följer av årets förlustresultat.

Soliditet: Soliditeten på 100% är mycket stark och visar att bolaget är helt skuldfritt, vilket ger god finansiell stabilitet under omställningsfasen.

Huvudrisker

  • Total avsaknad av omsättning på 0 SEK indikerar att den nya verksamheten ännu inte är kommersiellt etablerad
  • Förlustresultat på -17 000 SEK förbrukar det begränsade eget kapital som uppgår till 21 778 SEK
  • Drastisk minskning av tillgångar med -78.9% från 103 194 SEK till 21 778 SEK visar avveckling av tidigare verksamhet

Möjligheter

  • 100% soliditet ger en stark finansiell bas för att bygga upp den nya verksamheten utan skuldbelastning
  • Omställning till tech-branschen med AI och spel erbjuder potentiellt höga tillväxtmöjligheter
  • Renodlat fokus på nya verksamhetsområden skapar tydlig positionering på marknaden

Trendanalys

Alla trender visar kraftig försämring: omsättning -100%, resultat -70%, eget kapital -13.1%, tillgångar -78.9%. Denna samlade negativa trend bekräftar den radikala omställningen från etablerad verksamhet till helt ny verksamhetsinriktning.