0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-2 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -100.0%
93.7%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 101 725 SEK
Skulder: -6 451 SEK
Substansvärde: 95 274 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en vilande fas med ingen omsättning och en liten men ökande förlust. Trots att bolaget är registrerat sedan 2014 har det inte lyckats etablera någon operativ verksamhet. Den höga soliditeten indikerar att företaget inte är skuldsatt men samtidigt saknar det kapital för att driva verksamheten framåt. Trenderna visar en långsam utarmning av det egna kapitalet utan några tecken på omsättningsgenerering.

Företagsbeskrivning

Bolaget ska bedriva utveckling, marknadsföring och handel med mjukvara som dator- och tv-spel, men är för närvarande vilande enligt årsredovisningen. Detta innebär att företaget formellt existerar men inte bedriver någon aktiv verksamhet.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både för 2024 och föregående år, vilket bekräftar att företaget är vilande och inte genererar några intäkter.

Resultat: Resultatet försämrades från -1 000 SEK till -2 000 SEK, en fördubbling av förlusten trots frånvaron av verksamhet, vilket indikerar löpande administrativa kostnader.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 96 972 SEK till 95 274 SEK, en minskning med 1 698 SEK som direkt följer av årets negativa resultat.

Soliditet: Soliditeten på 93.7% är mycket hög och visar att företaget inte har skulder, men den höga siffran är mindre relevant då företaget saknar verksamhet och tillgångarna består främst av likvida medel.

Huvudrisker

  • Företaget förbrukar långsamt sitt kapital med en förlust på 2 000 SEK utan att generera intäkter
  • Brist på verksamhet efter nästan 10 år sedan registrering indikerar svårigheter att etablera sig på marknaden
  • Ingen omsättning visar att företaget inte lyckats kommersialisera sin verksamhetsidé

Möjligheter

  • Högt eget kapital på 95 274 SEK ger en finansiell buffert för att starta upp verksamheten
  • Befintlig bolagsstruktur och registrering kan underlätta en snabb uppstart vid behov
  • Sektorerna för mjukvara och spel har stark tillväxtpotential om företaget kan etablera sig

Trendanalys

Företaget visar en stabil men negativ utveckling med en tydlig trend av kontinuerliga förluster och minskande kapitalbas. Omsättningen har varit obefintlig under hela perioden, vilket indikerar en verksamhet som inte genererat några intäkter. Resultatet har försämrats med en fördubbling av förlusten till -2 000 SEK under det senaste året. Eget kapital och totala tillgångar minskar konsekvent år för år på grund av de ackumulerade förlusterna. Trots den negativa resultatutvecklingen förblir soliditeten exceptionellt hög och stabil kring 94%, vilket beror på att företaget har mycket små skulder i förhållande till sina tillgångar. Trenderna tyder på en passiv verksamhet utan inkomstkällor, där den långsamma kapitalförbrukningen är det främsta tecknet på aktivitet. Om inga intäkter genereras kommer företaget successivt att konsumera sitt eget kapital.