528 202 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
141 645 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
42.0%
Soliditet
Mycket God
26.8%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 325 861 SEK
Skulder: -188 756 SEK
Substansvärde: 137 105 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Signed a 2 year contract (ongoing) with Danish videogame company IO Interactive to provide concept art services.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Företaget tecknade ett tvåårskontrakt (pågående) med det danska spelföretaget IO Interactive för att leverera konceptkonsttjänster.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en stark start med en omsättning på 528 202 SEK och ett positivt resultat på 141 645 SEK under sitt första verksamhetsår. Den höga vinstmarginalen på 26,8% indikerar effektiv kostnadskontroll och lönsamhet i den tidiga fasen. Soliditeten på 42,0% är robust för ett nyetablerat företag och ger en god finansiell grund. Avsaknaden av historiska data gör trendanalys omöjlig, men de initiala siffrorna pekar på en lovande början med fokus på nischade konsttjänster till spelindustrin.

Företagsbeskrivning

Företaget tillhandahåller konstnärliga tjänster som konceptkonst, video och 3D-innehåll till kunder inom underhållningsbranschen, särskilt videospelssektorn, samt konst och arkitektur. Denna typ av verksamhet kräver specialistkompetens och är ofta projektbaserad, vilket stämmer väl med den höga vinstmarginalen och den relativt låga omsättningen under det första året.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 528 202 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår saknas jämförelse med tidigare period, vilket gör att denna siffra representerar en startnivå.

Resultat: Resultatet uppgick till 141 645 SEK under 2024. Detta är företagets startresultat och den höga siffran i förhållande till omsättningen visar på god lönsamhet från början.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 137 105 SEK vid årsskiftet 2024. Detta är företagets startkapital, och det positiva årets resultat har bidragit till att bygga upp detta kapital.

Soliditet: Soliditeten på 42,0% är mycket god för ett nyetablerat företag och indikerar en stabil kapitalstruktur med låga skulder i förhållande till egna medel.

Huvudrisker

  • Företaget är helt beroende av sin nuvarande kundbas och projekt, vilket framgår av att en stor kund (IO Interactive) redan är identifierad, vilket skapar koncentrationsrisk.
  • Omsättningen på 528 202 SEK är låg och måste växa avsevärt för att skapa långsiktig ekonomisk stabilitet och bära alla löpande kostnader.
  • Avsaknaden av historisk data gör det omöjligt att bedöma företagets förmåga att upprätthålla lönsamhet och tillväxt över tid.

Möjligheter

  • Samarbetet med IO Interactive, ett etablerat och framgångsrikt spelföretag, ger en stark referens och en stabil intäktskälla de närmaste två åren.
  • Den mycket höga vinstmarginalen på 26,8% visar på en skalbar affärsmodell med potential att generera avsevärt högre vinster vid en ökad omsättning.
  • Nischen inom konceptkonst till spelindustrin är en växande marknad med potential för fler liknande uppdrag hos andra spelutvecklare.

Trendanalys

TRENDANALYS_OMÖJLIG_SAKNAS_HISTORISK_DATA