-1 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-14 999 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -2.2%
100.0%
Soliditet
Mycket God
1499900.0%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 38 323 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 38 323 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Utveckling av spel påbörjat men tillfälligt upphört på grund av utbildning.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Spelutveckling påbörjades under året men har tillfälligt upphört på grund av utbildning, vilket direkt förklarar avsaknaden av intäkter och den begränsade ökningen av förluster.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Bolaget befinner sig i en tidig fas med tydliga tecken på pre-omsättningsverksamhet. Den negativa omsättningen på -1 SEK är en administrativ artefakt, medan det faktiska förlustresultatet på -14 999 SEK indikerar pågående utvecklingskostnader utan intäkter. Den starka soliditeten på 100 % visar att verksamheten hittills finansierats helt med eget kapital, men den snabba nedburningen av detta kapital (-28,1 %) är en varningssignal som kräver åtgärd.

Företagsbeskrivning

Harboursmoon AB är ett spelutvecklingsföretag som säljer spel via digitala plattformar som Steam och erbjuder konsulttjänster inom spelutveckling och projektledning. Denna typ av verksamhet kräver ofta långa utvecklingscykler med betydande investeringar innan de första intäkterna realiseras, vilket stämmer väl överens med de presenterade siffrorna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till -1 SEK för 2024, jämfört med 0 SEK föregående år. Denna symboliska negativa siffra tyder på en justering eller återbetalning snarare än en faktisk försäljning, vilket bekräftas av att bolaget enligt viktiga händelser påbörjat men pausat sin utveckling.

Resultat: Resultatet försämrades till -14 999 SEK från -14 678 SEK föregående år, en negativ förändring på 2,2 %. Förlusten är troligen en följd av löpande kostnader för drift och utveckling, men avsaknaden av intäkter gör att kostnaderna direkt slukar eget kapital.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 53 322 SEK till 38 323 SEK, en nedgång på 14 999 SEK. Denna minskning är direkt kopplad till årets negativa resultat och visar hur förluster urholkar företagets kapitalbas.

Soliditet: Soliditeten är 100,0 %, vilket betyder att alla tillgångar är finansierade med eget kapital och att företaget saknar skulder. Detta är en mycket stark position, men den är inte hållbar på lång sikt om förluster fortsätter att uppstå utan motsvarande intäkter.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster utan intäkter bränner snabbt på det egna kapitalet, som redan minskat med 14 999 SEK på ett år.
  • Pausen i den centrala verksamheten (spelutveckling) skjuter upp den tidpunkt då bolaget kan generera intäkter och bli lönsamt.
  • Företaget är helt beroende av sina ägares kapitaltillskott, då det saknar skulder och extern finansiering.

Möjligheter

  • Den bransch bolaget verkar i, spelutveckling, har en global marknad och potential för höga avkastningar vid lyckad lansering.
  • Den befintliga kapitalbasen på 38 323 SEK och avsaknaden av skulder ger en stabil grund att bygga vidare på när utvecklingen återupptas.
  • Erbjudandet av konsulttjänster kan ge ett komplementärt intäktsflöde och finansiera den egna spelutvecklingen.