509 999 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
287 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
62.0%
Soliditet
Mycket God
56.3%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 404 534 SEK
Skulder: -152 103 SEK
Substansvärde: 252 431 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en mycket stark start med en omsättning på 509 999 SEK och ett resultat på 287 000 SEK under sitt första verksamhetsår. Den exceptionellt höga vinstmarginalen på 56,3% och en solid soliditet på 62,0% indikerar en kostnadseffektiv verksamhet med god finansieringsstruktur. Eftersom detta är företagets första år saknas historiska jämförelser för att bedöma tillväxttrender, men initiala nyckeltal pekar på en lovande början.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom utveckling, marknadsföring och försäljning av dataspel och TV-spel samt konsultverksamhet inom digital media. Den höga vinstmarginalen är typisk för mjukvaru- och spelutveckling där initiala utvecklingskostnader kan följas av höga marginaler på digitala produkter.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 509 999 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår saknas jämförelsetal, men siffran representerar en god startnivå för ett nystartat företag inom spelbranschen.

Resultat: Resultatet uppgick till 287 000 SEK med en vinstmarginal på 56,3%, vilket är exceptionellt högt och indikerar effektiv kostnadskontroll eller låga direkta kostnader i förhållande till intäkter.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 252 431 SEK, vilket är väl i linje med resultatet och visar att företaget har en stabil kapitalbas utan skuldbelastning.

Soliditet: Soliditeten på 62,0% är mycket god och visar att företaget är väl kapitaliserat med låg skuldsättning, vilket ger god finansiell stabilitet.

Huvudrisker

  • Saknad historisk data gör det svårt att bedöma företagets långsiktiga lönsamhet och tillväxtpotential
  • Branschen för spelutveckling är konkurrensutsatt och kräver kontinuerlig innovation för att behålla marknadsandelar
  • Företagets framgång kan vara beroende av ett begränsat antal projekt eller kunder under startskedet

Möjligheter

  • Mycket hög initial vinstmarginal på 56,3% ger goda förutsättningar för framtida investeringar och expansion
  • Solid finansieringsstruktur med 62,0% soliditet ger flexibilitet för framtida tillväxtsatsningar
  • Den digitala spelmarknaden växer globalt och erbjuder goda exportmöjligheter för framgångsrika produkter