1 116 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-554 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 89.6%
100.0%
Soliditet
Mycket God
-49.6%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 19 117 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 19 117 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar tecken på en mycket tidig fas i sin utveckling med minimal omsättning och fortsatta förluster, men med en tydlig förbättringstrend i resultatet. Den fullständiga soliditeten indikerar att företaget hittills finansierats helt genom eget kapital utan skulder, vilket är positivt i startfasen. Den dramatiska resultatförbättringen på 89,6% från föregående år tyder på att företaget börjar kontrollera sina kostnader trots att omsättningen fortfarande är minimal.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom spelutveckling och licensiering av interaktiva medier, en bransch som kräver betydande investeringar i utveckling innan intäkter genereras. Det typiska mönstret för sådana företag är en lång utvecklingsfas med förluster följt av potentiellt snabb tillväxt vid lyckad produktlansering.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 1 116 SEK för 2024, vilket representerar den första registrerade omsättningen jämfört med 0 SEK föregående år. Denna extremt låga nivå indikerar att företaget fortfarande befinner sig i en mycket tidig fas av kommersialisering.

Resultat: Resultatet förbättrades markant till -554 SEK från -5 329 SEK föregående år, en förbättring på 89,6%. Denna dramatiska kostnadsreduktion tyder på effektiviseringar men företaget går fortfarande med förlust.

Eget kapital: Eget kapital minskade med 554 SEK från 19 671 SEK till 19 117 SEK, vilket direkt motsvarar förlusten för året. Detta visar att förlusten finansierades helt genom eget kapital.

Soliditet: Soliditeten på 100,0% är exceptionellt hög och indikerar att företaget helt saknar skulder. Detta är vanligt i tidiga fasen men kan begränsa tillväxtpotentialen utan extern finansiering.

Huvudrisker

  • Extremt låg omsättning på endast 1 116 SEK visar att företaget ännu inte etablerat någon signifikant intäktsgenerering
  • Fortsatta förluster trots dramatisk förbättring indikerar att lönsamhet är långt borta
  • Minskande eget kapital på -2,8% begränsar finansieringsmöjligheterna för framtida tillväxt

Möjligheter

  • Resultatförbättring på 89,6% visar stark kostnadskontroll och effektiviseringspotential
  • Full soliditet på 100% ger en stabil finansieringsbas utan skuldbörda
  • Branschen inom spelutveckling erbjuder hög tillväxtpotential vid lyckad produktlansering