0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-14 711 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 23.3%
86.8%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 15 400 SEK
Skulder: -2 039 SEK
Substansvärde: 13 361 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2020) i

Sammanfattning

Företaget visar tecken på en kritisk situation med avsaknad av omsättning och fortsatta förluster, trots att det är etablerat sedan 2017. Den höga soliditeten är missvisande och beror främst på minimala tillgångar snarare än på en stark kapitalstruktur. Trenderna pekar på en accelererande nedgång med kraftiga minskningar i eget kapital och tillgångar, vilket indikerar att företaget antingen är i en avvecklingsfas eller har allvarliga utmaningar med att generera intäkter.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom utgivning av dataspel, en bransch som kräver betydande investeringar i utveckling innan intäkter kan genereras. Den avsaknad av omsättning som visas tyder på att företaget antingen inte har lyckats få ett spel till marknaden eller att det inte har någon kommersiell verksamhet.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen sjönk från 1 SEK till 0 SEK (-100.0%), vilket indikerar en fullständig avsaknad av intäktsgenerering under 2020.

Resultat: Resultatet förbättrades från -19 190 SEK till -14 711 SEK (+23.3%), men förlusten kvarstår vilket tyder på att företaget fortfarande har kostnader utan motsvarande intäkter.

Eget kapital: Eget kapital minskade kraftigt från 28 072 SEK till 13 361 SEK (-52.4%), främst till följd av årets förlust på 14 711 SEK.

Soliditet: Soliditeten på 86.8% är mycket hög men är en direkt följd av att företagets skulder är minimala (15 400 SEK i tillgångar minus 13 361 SEK i eget kapital = 2 039 SEK i skulder). Den höga siffran är inte representativ för ett hälsosamt företag utan snarare för ett företag med mycket små tillgångar.

Huvudrisker

  • Total avsaknad av omsättning visar att företaget inte har någon verksamhet som genererar intäkter
  • Kraftig minskning av eget kapital med 14 711 SEK på ett år utgör en existentiell risk
  • Företaget har varit verksamt sedan 2017 men visar ingen tecken på kommersiell framgång

Möjligheter

  • Resultatet förbättrades med 23.3% vilket kan indikera kostnadsrationalisering
  • Mycket låga skulder ger viss finansiell flexibilitet om verksamheten skulle starta upp
  • Branschen för dataspel har hög tillväxtpotential om företaget kan få ett spel till marknaden