15 078 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
7 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
80.2%
Soliditet
Mycket God
44.5%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 37 811 SEK
Skulder: -7 500 SEK
Substansvärde: 30 311 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Under det gångna året har Interactive Walks AB vidareutvecklat sin plattform och ingått nya samarbeten med kulturinstitutioner, destinationer och städer för att skapa unika upplevelser för besökare.Vi har lanserat flera nya projekt, bland annat:* Kentpromenaden - en interaktiv ljudupplevelse om rockbandet Kent för Destination Eskilstuna.* Evigt Ljus - en interaktiv musikupplevelse för att hylla M/S Estonias offer för Svenska YLE och SR.* Slow Walker - en AR-konstupplevelse med regissören Peder Bjurman för konstfestivaler i Melbourne, Rennes, Madrid och Gijon.Under året har vi byggt vidare på vår tekniska plattform som gör att vi snabbare och mer effektivt kan producera ljudupplevelser.Finansiell utveckling Företaget har haft en stabil tillväxt under året, med ökade intäkter från både licensiering av vår teknologi och projektbaserade samarbeten. Vi har fortsatt investera i utveckling av våra tekniska plattformar och förstärkt vår organisation för att kunna hantera ökande efterfrågan.Framtida utsikter Interactive Walks AB ser fram emot fortsatt expansion och är i dialog med nya partners och kunder för att bredda vår nåbarhet. Vi planerar att introducera nya funktioner i våra digitala lösningar och utforska möjligheter för internationell tillväxt.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Företaget har vidareutvecklat sin tekniska plattform för att effektivisera produktionen av ljudupplevelser.
  • Nya samarbeten har ingåtts med kulturinstitutioner, destinationer och städer.
  • Projektet 'Kentpromenaden', en interaktiv ljudupplevelse om rockbandet Kent, lanserades för Destination Eskilstuna.
  • Projektet 'Evigt Ljus', en interaktiv musikupplevelse, skapades för Svenska YLE och SR.
  • Projektet 'Slow Walker', en AR-konstupplevelse med regissören Peder Bjurman, togs fram för konstfestivaler i Melbourne, Rennes, Madrid och Gijon.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Interactive Walks AB visar på ett typiskt startårsresultat med en mycket liten men ändå positiv omsättning och resultat. Den höga soliditeten på 80,2% indikerar ett företag som i huvudsak finansieras med eget kapital och har låga skulder, vilket är en stark position för ett nytt bolag. Den exceptionellt höga vinstmarginalen på 44,5% tyder på att de initiala projekten har varit lönsamma, men denna siffra kan vara missvisande vid så låga volymer och bör ses som en preliminär indikator snarare än en stabil trend. Företaget befinner sig i en fas av produktutveckling och marknadsetablering.

Företagsbeskrivning

Interactive Walks AB utvecklar digitala och interaktiva upplevelser inom platsbaserat berättande, främst genom sin app Promenad som erbjuder platsspecifika ljudupplevelser. Verksamheten kombinerar teknologi och kultur för att skapa engagerande upplevelser av olika platser och deras historia, vilket förklarar den projektbaserade och licensieringsinriktade intäktsmodellen som syns i siffrorna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 15 078 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår med omsättning saknas det jämförelsetal, vilket innebär att detta representerar en startnivå.

Resultat: Resultatet uppgick till 7 000 SEK, vilket är positivt för ett första verksamhetsår. Detta innebär att de initiala intäkterna har överstigit kostnaderna, men volymerna är mycket små.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 30 311 SEK. Detta kan ses som företagets startkapital, och det positiva resultatet på 7 000 SEK har bidragit till att öka kapitalet från den ursprungliga insatsen.

Soliditet: Soliditeten på 80,2% är mycket hög och indikerar en finansiellt stabil struktur med låga skulder. Detta ger företaget ett gott motståndskraft vid eventuella initiala förluster och möjliggör framtida investeringar.

Huvudrisker

  • Omsättningen på endast 15 078 SEK är extremt låg och visar att företaget ännu inte har någon betydande marknadsposition eller stabil intäktsström.
  • Den höga vinstmarginalen är sannolikt en artefakt av den minimala omsättningsvolymen och kan vara svår att upprätthålla vid skalning.
  • Företagets verksamhet är projektbaserad, vilket kan leda till osäkra och ojämna intäkter.

Möjligheter

  • De etablerade samarbetena med anrika institutioner som YLE och SR samt internationella konstfestivaler visar på en trovärdig produkt och en lovande marknadsentré.
  • Den höga soliditeten ger ett starkt fundament för att investera i tillväxt och överleva den initiala fasen utan stora externa lån.
  • Den tekniska plattformens utveckling för att snabbare producera upplevelser skapar förutsättningar för bättre skalbarhet och lägre kostnader per projekt framöver.