0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
0 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 25 000 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 25 000 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Bolaget registrerades den 25 april 2024.
  • Verksamheten har varit vilande under hela räkenskapsåret 2024.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Bolaget befinner sig i en typisk startfas med vilande verksamhet under sitt första räkenskapsår. Den finansiella bilden präglas av ett initialt inskjutet kapital på 25 000 SEK som ännu inte har satts i rörelse, vilket resulterat i noll omsättning och nollresultat. Den höga soliditeten på 100 % är en direkt följd av att bolaget enbart består av eget kapital utan skulder, vilket är normalt för ett nyetablerat företag före verksamhetsstart. Situationen indikerar en planerings- och uppstartsperiod snarare än operativa problem.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom produktion och livesändning av filmmaterial, försäljning av personliga konsultsessioner samt projekt inom e-sport och spelfilmskreation. Denna typ av verksamhet kräver ofta betydande initial investeringar i teknik, kunskap och marknadsföring innan intäkter kan genereras, vilket förklarar den vilande verksamheten under det första året.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 0 SEK för 2024, vilket är företagets startnivå då verksamheten varit vilande under hela räkenskapsåret. Detta är en förväntad nivå före kommersiell lansering.

Resultat: Resultatet uppgick till 0 SEK för 2024. Eftersom bolaget inte hade några intäkter eller kostnader förrän verksamheten startar, är detta ett neutralt startresultat.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 25 000 SEK för 2024. Detta representerar bolagets startkapital, sannolikt från aktieägares insatser, och förändrades inte eftersom verksamheten ännu inte genererat något resultat.

Soliditet: Soliditeten på 100.0 % är mycket hög och indikerar att alla tillgångar är finansierade med eget kapital utan skulder. Detta är en stark finansieringsstruktur i startskedet men förväntas sjunka när bolaget tar på sig lån eller leverantörsskulder för att finansiera tillväxt.

Huvudrisker

  • Den största risken är att det initiala kapitalet på 25 000 SEK kan visa sig otillräckligt för att finansiera den planerade verksamheten, vilket kräver ytterligare finansiering.
  • Avsaknad av omsättning och etablerad kundbas gör bolaget sårbart och helt beroende av framtida framgång.
  • Marknaden för e-sport och kreatörstjänster är konkurrensutsatt, vilket ställer höga krav på differentiering och marknadsföring för att lyckas.

Möjligheter

  • Bolaget har en ren balansräkning utan skulder och ett positivt eget kapital på 25 000 SEK att bygga vidare på.
  • Branscherna inom e-sport och digitalt skapande växer kraftigt, vilket erbjuder en stor marknadspotential.
  • Modellen med personliga konsultsessioner och projektbaserad verksamhet kan generera snabba intäkter vid lyckad etablering.