579 330 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
438 045 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
86.2%
Soliditet
Mycket God
75.6%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 432 358 SEK
Skulder: -59 550 SEK
Substansvärde: 372 808 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en exceptionellt stark start med en omsättning på 579 330 SEK och ett resultat på 438 045 SEK under sitt första verksamhetsår. Den mycket höga vinstmarginalen på 75,6% och en soliditet på 86,2% indikerar en mycket lönsam verksamhetsmodell med låga kostnader i förhållande till intäkterna och en finansiell struktur som är extremt robust. Eftersom detta är företagets första år saknas historiska data för trendanalys, vilket gör att framtida utveckling är svår att prognostisera trots den imponerande starten.

Företagsbeskrivning

Företaget är verksamt inom digital spelmiljö och tillverkar innehåll (Roblox) på onlineplattformen, vilket säljs direkt till privatpersoner globalt. Denna typ av verksamhet kännetecknas ofta av låga marginalkostnader och skalbarhet, vilket stämmer väl överens med den mycket höga vinstmarginal som redovisas.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 579 330 SEK under 2024. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår saknas jämförelsetal, vilket innebär att denna siffra representerar en startnivå.

Resultat: Resultatet uppgick till 438 045 SEK under 2024. Denna vinstnivå, som är startnivån, är mycket hög i förhållande till omsättningen och indikerar en mycket effektiv kostnadskontroll.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 372 808 SEK vid årets slut. Detta är startkapitalet, och det har bildats huvudsakligen genom årets vinst på 438 045 SEK, vilket delvis har använts för att finansiera tillgångarna.

Soliditet: En soliditet på 86,2% är exceptionellt hög och visar att företaget i mycket stor utsträckning finansieras med eget kapital. Detta ger ett mycket starkt skydd mot obetalda skulder och en god förmåga att klara av motgångar.

Huvudrisker

  • Företaget har ingen operativ historik, vilket gör det svårt att bedöma hur hållbar den nuvarande lönsamheten och omsättningen är över tid.
  • Verksamheten är koncentrerad till en enda plattform (Roblox), vilket skapar en plattformsberoenderisk.
  • Den globala försäljningen till privatpersoner kan medföra ökad osäkerhet kring betalningsbeteende och valutafluktuationer.

Möjligheter

  • Den mycket höga vinstmarginalen på 75,6% ger ett utmärkt utgangsläge för framtida investeringar och tillväxt.
  • Den globala kundbasen och den digitala produkten ger en omedelbar potential att skal upp verksamheten utan proportionellt ökade kostnader.
  • Den starka kapitalbasen på 372 808 SEK ger goda förutsättningar att finansiera framtida expansion och utveckling av nya produkter.