0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-1 398 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 26 752 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 26 752 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2022) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med noll omsättning och ett litet förlustresultat på -1 398 SEK, vilket är fullt normalt för ett nybildat bolag inom spelutveckling där produktcykler är långa. Den höga soliditeten på 100% visar att verksamheten finansieras helt med eget kapital utan skulder, vilket ger en stabil finansieringsbas för den initiala utvecklingsfasen.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver verksamhet inom utveckling och handel av dator- och mobilspel, en bransch som kännetecknas av långa utvecklingscykler innan intäkter genereras. Det är vanligt att sådana företag har noll omsättning under den initiala produktutvecklingsperioden.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för 2022, vilket är företagets första verksamhetsår. Detta är förväntat då spelutveckling kräver betydande utvecklingstid innan produkter kan lanseras och generera intäkter.

Resultat: Resultatet uppgick till -1 398 SEK under första året. Denna begränsade förlust tyder på mycket låga driftskostnader under startfasen, troligtvis främst registrerings- och administrationskostnader.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 26 752 SEK vid årsutgången. Detta representerar sannolikt insatt startkapital som ännu inte använts i större utsträckning för verksamhetsutveckling.

Soliditet: Soliditeten är 100.0%, vilket innebär att alla tillgångar är finansierade med eget kapital utan några skulder. Detta ger en mycket stark kapitalstruktur men kan också indikera begränsad tillgång till externt kapital för tillväxt.

Huvudrisker

  • Brist på omsättning efter första året indikerar att produktutvecklingen ännu inte nått en intäktsgenererande fas
  • Begränsat eget kapital på 26 752 SEK kan vara otillräckligt för att finansiera en fullständig spelutveckling utan ytterligare kapitaltillskott
  • Avsaknad av skulder visar på försiktig finansiering men kan också begränsa tillväxtpotentialen utan extern finansiering

Möjligheter

  • Den höga soliditeten på 100% ger en stabil finansieringsbas utan räntebördor för framtida investeringar
  • Den begränsade initiala förlusten på endast -1 398 SEK visar på god kostnadskontroll under startfasen
  • Spelbranschens tillväxtpotential ger goda framtidsutsikter när produkterna nått marknaden

Trendanalys

FÖRSTA_ÅR - Ingen trendanalys möjlig då detta är företagets första verksamhetsår. Alla nyckeltal representerar startnivåer utan historiska jämförelser.