0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-13 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
99.0%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 48 286 SEK
Skulder: -300 SEK
Substansvärde: 47 986 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Företaget har under året släppt en demoversion av spelet Manickologi samt två trailers i marknadsföringssyfte.

Händelser efter verksamhetsåret

Under 2025 kommer spelet släppas i early access och fokus kommer att ligga på färdigställande och marknadsföring.

Analys av viktiga händelser

  • Släpp av demoversion av spelet Manickologi under året
  • Produktion av två trailers i marknadsföringssyfte
  • Planerad lansering i early access under 2025 med fokus på färdigställande och marknadsföring

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en tydlig startfas med noll omsättning och ett begränsat negativt resultat på -13 000 SEK, vilket är typiskt för ett produktutvecklingsföretag innan lansering. Den höga soliditeten på 99.0% indikerar en stark kapitalstruktur utan skuldbelastning, vilket ger en stabil grund för den kommande expansionen. Den bristande tillväxten i nyckeltal är förväntad då det inte finns historisk data att jämföra med, och all verksamhet har fokuserat på produktutveckling snarare än försäljning.

Företagsbeskrivning

Företaget verkar inom utveckling och produktion av spel och läromedel, specifikt genom att ha släppt en demoversion av spelet 'Manickologi'. Denna typ av verksamhet kräver betydande initial utvecklingsinvesteringar innan intäkter kan genereras, vilket förklarar den nuvarande nollomsättningen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 0 SEK för 2024, vilket är normalt för ett företag i produktutvecklingsfas som ännu inte lanserat sin slutgiltiga produkt på marknaden.

Resultat: Resultatet var negativt med -13 000 SEK, vilket sannolikt representerar kostnader för grundutveckling, registrering och minimala verksamhetskostnader under uppstartsåret.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 47 986 SEK, vilket tillsammans med det begränsade negativa resultatet indikerar en initial kapitalinsats på cirka 60 000 SEK som använts till verksamheten.

Soliditet: Soliditeten är exceptionellt hög på 99.0%, vilket visar att företaget är nästan helt finansierat med eget kapital och har mycket låg skuldsättning, vilket ger god finansiell stabilitet i startfasen.

Huvudrisker

  • Brist på omsättning och negativt resultat på -13 000 SEK skapar ett akut behov av att generera intäkter för att undvika att eget kapital på 47 986 SEK urholkas
  • Företagets framtid är helt beroende av den planerade early access-lanseringens framgång under 2025
  • Konkurrens på spelmaknaden kräver betydande marknadsföringsresurser som kan pressa den nuvarande kapitalbasen

Möjligheter

  • Tidig investering i produktutveckling och marknadsmaterial (trailers) skapar ett värde som kan realiseras vid lansering
  • Hög soliditet på 99.0% ger ett starkt finansiellt utgångsläge för expansion utan skuldbelastning
  • Early access-modellen möjliggör intäktsgenerering under färdigställandefasen och kundfeedback för produktförbättring