0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-18 309 271 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 26.1%
-4131.7%
Soliditet
Mycket Låg
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 108 494 SEK
Skulder: -4 591 096 SEK
Substansvärde: -4 482 603 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en mycket kritiskt finansiell situation med negativt eget kapital och extremt låg soliditet. Trots en förbättring i resultatet från -24 773 041 SEK till -18 309 271 SEK kvarstår stora förluster och företaget har genomgått en dramatisk minskning av tillgångarna från 17 318 432 SEK till endast 108 494 SEK. Den negativa soliditeten på -4131,7% indikerar att företaget är i stort behov av nytt kapital för att överleva.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom produktion och distribution av skrivet och rörligt innehåll om videospel för en global marknad genom dotterbolag. Denna typ av medieföretag kräver vanligtvis betydande investeringar i innehållsproduktion innan intäkter kan genereras, vilket förklarar de initiala förlusterna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK både 2024 och föregående år, vilket indikerar att företaget ännu inte har lyckats generera intäkter från sin verksamhet trots att det registrerades 2016.

Resultat: Resultatet förbättrades från -24 773 041 SEK till -18 309 271 SEK, en förbättring på 26,1%, men förlusterna kvarstår på en mycket hög nivå.

Eget kapital: Eget kapital minskade dramatiskt från 4 028 902 SEK till -4 482 603 SEK, en försämring på 211,3%. Denna förändring beror på de ackumulerade förlusterna som har ätit upp hela kapitalbasen.

Soliditet: Soliditeten på -4131,7% är extremt låg och indikerar att företaget är starkt underkapitaliserat. Denna nivå innebär att skulderna vida överstiger tillgångarna och att företaget behöver nytt kapital omedelbart.

Huvudrisker

  • Extremt negativt eget kapital på -4 482 603 SEK utgör en existentiell risk för företaget
  • Brist på omsättning efter flera år i verksamhet indikerar att affärsmodellen inte fungerar som planerat
  • Dramatisk minskning av tillgångar från 17 318 432 SEK till 108 494 SEK visar på likvidation eller avyttring av tillgångar
  • Negativ soliditet på -4131,7% gör det mycket svårt att få finansiering eller kredit

Möjligheter

  • Resultatförbättring på 26,1% visar att företaget kan minska sina förluster
  • Verksamheten inom videospelsinnehåll har stor global tillväxtpotential om företaget kan komma igång med intäktsgenerering

Trendanalys

Företaget visar en mycket tydlig negativ utveckling över den treårsperiod som analyseras. Omsättningen har varit obefintlig under hela perioden, vilket indikerar att verksamheten inte genererat några intäkter. Samtidigt uppvisar företaget betydande förluster varje år, med en extrem förlust 2023 följt av en något mindre men fortfarande stor förlust 2024. Den mest alarmerande trenden är det egna kapitalets snabba urholkning från positivt till starkt negativt, vilket direkt speglas i soliditeten som kollapsat från 70,7% till extremt negativa -4131,7%. Tillgångarna har minskat dramatiskt, vilket tyder på att företaget sålt av eller skrivit ner betydande delar av sin tillgångsbas. Trenderna pekar entydigt på en allvarlig finansiell kris och en verksamhet som inte är livskraftig utan genomgripande förändringar.