547 750 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
9 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
6.4%
Soliditet
Låg
1.6%
Vinstmarginal
Låg
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 500 137 SEK
Skulder: -468 322 SEK
Substansvärde: 31 815 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Verskamhetsåret är det första verksamhetsåret. (Förkortat)

Händelser efter verksamhetsåret

Under september 2025 månad fick LS Games ett avtal (equity purchase agrreemen) för kommande utveckling.

Analys av viktiga händelser

  • Verksamhetsåret var företagets första.
  • Efter räkenskapsårets slut, i september 2025, tecknade LS Games ett 'equity purchase agreement' för kommande utveckling, vilket kan indikera en plan för att säkra ytterligare kapital eller partnerskap för tillväxt.

Finansiell analys av bokslutet (2025) i

Sammanfattning

Företaget har genomfört sitt första verksamhetsår med en omsättning på 547 750 SEK och ett positivt resultat på 9 000 SEK. Detta indikerar en lyckad start där företaget har genererat intäkter och gått med vinst redan från början. Den låga soliditeten på 6,4% och den låga vinstmarginalen på 1,6% är dock typiska för ett nytt företag i en investerings- och etableringsfas. Tillgångarna på 500 137 SEK är betydligt högre än eget kapital (31 815 SEK), vilket tyder på att verksamheten finansierats till stor del av skulder. Övergripande befinner sig företaget i en tidig etableringsfas med en fungerande affärsmodell, men med en finansiell struktur som är sårbar och kräver förbättring för att säkra långsiktig hållbarhet.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver konsultverksamhet inom dataspel och har sitt säte i Umeå. Som ett konsultföretag inom en kreativ och teknikintensiv bransch är det vanligt med initiala investeringar i kompetens och utrustning för att kunna leverera tjänster. Omsättningen genereras genom fakturering av konsulttimmar eller projekt. Den låga vinstmarginalen första året kan förklaras av etableringskostnader och en prissättning som fokuserar på att få in de första kunderna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen för det första verksamhetsåret uppgick till 547 750 SEK. Detta är startnivån och utgör en bra bas för ett nytt konsultföretag, vilket visar att det har lyckats skaffa sig kunder och generera intäkter.

Resultat: Resultatet för året var positivt på 9 000 SEK. För ett första år är ett positivt resultat en stark indikator, då det visar att företaget har kunnat täcka sina kostnader och gå med vinst från start. Den låga vinsten kan tyda på höga etableringskostnader eller en avsiktligt låg prissättning för att etablera sig på marknaden.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 31 815 SEK vid årets slut. Detta är startkapitalnivån. Skillnaden mellan resultatet (9 000 SEK) och ökningen av eget kapital från noll beror sannolikt på att ägarna har tagit ut vinst eller att det funnits andra justeringar.

Soliditet: Soliditeten är mycket låg på 6,4%, vilket innebär att bara 6,4% av tillgångarna finansieras av eget kapital. Resten finansieras av skulder. Detta är en hög risknivå som gör företaget sårbart för förluster och svårigheter att få ytterligare lån. Det är dock inte ovanligt för ett företag i sin allra första etableringsfas.

Huvudrisker

  • Den extremt låga soliditeten på 6,4% utgör en betydande finansiell risk och begränsar företagets möjlighet att ta på sig mer skulder.
  • Den låga vinstmarginalen på 1,6% ger ett litet felmarginal vid oförutsedda kostnader eller minskad omsättning.
  • Företaget är helt beroende av fortsatt omsättning från konsultuppdrag, vilket gör det känsligt för konjunktursvängningar i spelbranschen.

Möjligheter

  • Företaget har bevisat en fungerande affärsmodell genom att generera 547 750 SEK i omsättning och ett positivt resultat redan första året.
  • Avtalet (equity purchase agreement) som tecknats efter årets slut kan öppna för tillgång till nytt kapital eller strategiskt samarbete för att driva tillväxt.
  • Branschen för dataspel är en tillväxtsektor, vilket ger goda förutsättningar för en konsultverksamhet inom området.