937 563 SEK
Omsättning
▼ -47.1%
112 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -85.8%
92.0%
Soliditet
Mycket God
11.9%
Vinstmarginal
Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 4 557 274 SEK
Skulder: -78 633 SEK
Substansvärde: 3 178 641 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Under räkenskapsåret 2024 påbörjade Lowpoly Labs en strategisk omställning från att enbart leverera 3D-resurser och texturer till externa kunder, till att fokusera på utvecklingen av ett eget spel: Mad Viking. Tidigare intäktsströmmar från tjänsteverksamheten har gett bolaget ett stabilt kassaflöde, vilket möjliggjorde satsningen på egen spelutveckling utan att behöva ta in externt kapital.

Händelser efter verksamhetsåret

Planen för 2025 är att vidareutveckla spelet mot ett komplett demo, utvärdera publiceringsvägar samt fortsätta bygga upp teamet med nyckelkompetenser inom programmering och ljuddesign.

Analys av viktiga händelser

  • Under 2024 inleddes en strategisk omställning från att leverera 3D-resurser till externa kunder till fokus på egen spelutveckling (Mad Viking)
  • Tidigare intäktsströmmar från tjänsteverksamheten har finansierat omställningen utan behov av externt kapital
  • Planen för 2025 inkluderar vidareutveckling av spelet till en komplett demo och utvärdering av publiceringsvägar
  • Företaget planerar att bygga ut teamet med nyckelkompetenser inom programmering och ljuddesign

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget genomgår en strategisk omställning från tjänsteförsäljning till egen produktutveckling, vilket tydligt avspeglas i de finansiella nyckeltalen. Den kraftiga omsättningsminskningen på -47.1% och resultatnedgången på -85.8% indikerar en avsiktlig prioriteringsförskjutning snarare än en konventionell företagskris. Den exceptionellt höga soliditeten på 92.0% och det starka eget kapital på över 3 miljoner SEK ger företaget en robust finansieringsbas för denna omställning. Situationen tyder på ett medvetet val att offra kortvarig lönsamhet för långsiktig tillväxtpotential.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom 3D-grafik för spel- och filmindustrin och har genomfört en strategisk omställning från att leverera tjänster till externa kunder till att fokusera på utveckling av eget spel (Mad Viking). Denna bransch kännetecknas vanligtvis av höga initiala utvecklingskostnader följt av potentiellt höga avkastningar vid lyckad produktlansering.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade kraftigt från 1 705 576 SEK till 937 563 SEK, en nedgång på 768 013 SEK (-47.1%), vilket direkt relaterar till den strategiska omställningen mot egen produktutveckling.

Resultat: Resultatet sjönk från 787 000 SEK till 112 000 SEK, en minskning med 675 000 SEK (-85.8%), vilket indikerar ökade investeringar i spelutveckling och lägre intäkter från tjänsteverksamheten.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 3 096 639 SEK till 3 178 641 SEK, en tillväxt på 82 002 SEK (+2.6%), vilket visar att företaget trots lägre resultat bibehåller en stark kapitalbas.

Soliditet: Soliditeten på 92.0% är exceptionellt hög och indikerar ett mycket lågt belåningsgrad och finansiell stabilitet, vilket ger goda förutsättningar för investeringar i den nya strategin.

Huvudrisker

  • Kraftig omsättningsminskning på 768 013 SEK riskerar att påverka kassaflödet negativt om den nya verksamheten inte genererar intäkter i tid
  • Resultatnedgången på 675 000 SEK visar på ökade kostnader utan motsvarande intäktsökning
  • Beroende av en enda produkt (Mad Viking) skapar koncentrationsrisk om spelet inte når marknaden framgångsrikt

Möjligheter

  • Exceptionellt hög soliditet på 92.0% ger finansiell styrka att investera i långsiktig tillväxt utan extern finansiering
  • Eget kapital på 3 178 641 SEK erbjuder en betydande buffert för att genomföra den strategiska omställningen
  • Erfarenhet från tidigare tjänsteverksamhet inom 3D-grafik ger värdefull kompetens för egen spelutveckling
  • Befintligt kassaflöde från tidigare verksamhet möjliggör satsning på egen produktutveckling

Trendanalys

De senaste tre åren (2022-2024) visar en tydlig och markant negativ trend i företagets lönsamhet och omsättning. Omsättningen har minskat kraftigt från 2,3 miljoner till 0,9 miljoner SEK, och resultatet har kollapsat från 1,7 miljoner till bara 112 000 SEK, vilket indikerar en allvarlig försämring av den operativa verksamheten. Vinstmarginalen har rasat från 75 % till 12 %, vilket tyder på att kostnaderna inte har anpassats i takt med de sjunkande intäkterna. Samtidigt har balansräkningen fortsatt att stärkas med ett växande eget kapital och hög soliditet, vilket visar att företaget tidigare har varit mycket lönsamt och att det fortfarande har en finansiell buffert. Denna motstridighet mellan en stark balansräkning och en kraftigt försämrad resultaträkning tyder på att verksamheten har genomgått en stor förändring, möjligen en avveckling av en huvudsaklig verksamhetsgren eller förlust av en stor kund. Framtidsutsikterna baserat på trenden är osäkra. Den finansiella styrkan ger företaget tid att antingen vända trenden genom att hitta nya intäktskällor eller att omstrukturera verksamheten. Om den nuvarande trenden med sjunkande intäkter och lönsamhet fortsätter kommer dock den finansiella bufferten successivt att frätas upp.