347 907 SEK
Omsättning
▼ -8.7%
-37 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -152.1%
72.0%
Soliditet
Mycket God
-10.6%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 40 672 SEK
Skulder: -11 356 SEK
Substansvärde: 29 316 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Utbrottet av Covid-19 har påverkat verksamheten i stor utsträckning så tillvida att när nedstängningar av länder har skett så har vi inte kunnat resa till turneringar och de har istället flyttats online. Det har resulterat i mindre prispengar och mindre bonusar då de företag som betalar dessa har fått en sämre ekonomi till följd av utbrottet av Covid-19. Verksamheten kommer att påverkas i samma negativa riktning under hösten 2021, hur det sedan kommer att se ut är svårt att yttra sig om i nuläget.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Covid-19-pandemin har haft en avgörande negativ inverkan på verksamheten genom nedstängningar och reserestriktioner som förhindrat deltagande i fysiska turneringar.
  • Turneringarna har flyttats online, vilket har resulterat i lägre prispengar och bonusar på grund av sämre ekonomi hos arrangörer och sponsorer.
  • Företaget förväntar sig att den negativa trenden kommer att fortsätta under hösten 2021.

Finansiell analys av bokslutet (2021) i

Sammanfattning

Företaget visar på en tydlig negativ utveckling under 2021 med försämring inom samtliga nyckeltal. Den kraftiga minskningen av tillgångar med 75.2% och det negativa resultatet på -37 000 SEK indikerar allvarliga operativa utmaningar. Trots en relativt hög soliditet på 72% är företagets lönsamhet och omsättning i stark nedgång, vilket pekar på en svag konkurrensposition och sårbarhet för externa chocker som pandemin.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver verksamhet inom e-sport, promotion, kundevent och föreläsningar. Denna typ av verksamhet är starkt beroende av fysiska evenemang, turneringar och resor, vilket förklarar den kraftiga påverkan från Covid-19-restriktioner och nedstängningar.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 381 076 SEK till 347 907 SEK, en nedgång på 8.7%. Detta visar på minskade intäkter från verksamheten, sannolikt på grund av avbokade evenemang och turneringar.

Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från en vinst på 71 000 SEK till en förlust på 37 000 SEK, en negativ förändring på 152.1%. Denna dramatiska försämring beror sannolikt på oförändrade fasta kostnader trots lägre intäkter.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 37 691 SEK till 29 316 SEK, en nedgång på 22.2%. Denna minskning är en direkt följd av årets förlust som ätit upp delar av kapitalbasen.

Soliditet: En soliditet på 72.0% är mycket hög och indikerar att företaget i dagsläget har låga skulder i förhållande till sina tillgångar. Detta ger en viss finansiell buffert trots de operativa förlusterna.

Huvudrisker

  • Kontinuerliga förluster på -37 000 SEK riskerar att urholka det positiva eget kapitalet på 29 316 SEK om trenden fortsätter.
  • Omsättningsnedgången på 8.7% visar på en svag marknadsposition och beroende av externa evenemang som är sårbara för samhällskriser.
  • Kraftig minskning av totala tillgångar från 163 930 SEK till 40 672 SEK indikerar möjligen avveckling av tillgångar för att finansiera verksamheten.

Möjligheter

  • Den höga soliditeten på 72.0% ger ett visst utrymme att absorbera förluster och möjliggör potentiell investering i en ny riktning när marknaden återhämtar sig.
  • Övergången till online-turneringar skulle kunna utvecklas till en mer kostnadseffektiv verksamhetsmodell med lägre resekostnader på sikt.
  • Efterfrågan på e-sport och digital underhållning förväntas öka långsiktigt, vilket kan gynna företaget om det lyckas anpassa sin verksamhet.