0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-17 495 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -32.4%
66.5%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 2 148 207 SEK
Skulder: -718 874 SEK
Substansvärde: 1 429 333 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en pre-kommersiell fas med ingen omsättning och förluster, vilket är typiskt för ett utvecklingsbolag. Trots att bolaget är registrerat sedan 2012 har det inte genererat någon försäljning, vilket indikerar en lång utvecklingscykel eller en strategi som prioriterar produktutveckling framför kommersialisering. Den höga soliditeten på 66.5% visar dock att bolaget har en finansiell buffert för att fortsätta sin verksamhet trots de löpande förlusterna. Trenderna pekar alla på en försämring, men den absoluta förlusten är relativt begränsad jämfört med det egna kapitalet.

Företagsbeskrivning

Företaget utvecklar spel för inlärning av matematik, en bransch som kännetecknas av långa utvecklingsskeden och betydande investeringar i FOU innan kommersiell försäljning kan påbörjas. Detta förklarar den frånvarande omsättningen trots att bolaget har funnits i över ett decennium.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen var 0 SEK både för 2023 och föregående år, vilket bekräftar att företaget ännu inte har lanserat en kommersiell produkt eller tjänst på marknaden.

Resultat: Resultatet försämrades från en förlust på 13 211 SEK till en förlust på 17 495 SEK, en ökning av förlusten med 4 284 SEK eller 32.4%. Denna ökning kan tyda på höjda utvecklingskostnader eller andra rörelsekostnader.

Eget kapital: Det egna kapitalet minskade från 1 446 828 SEK till 1 429 333 SEK, en nedgång på 17 495 SEK. Denna minskning är en direkt följd av årets negativa resultat.

Soliditet: En soliditet på 66.5% är mycket stark och indikerar att större delen av företagets tillgångar är finansierade med eget kapital. Detta ger ett visst utrymme för att absorbera framtida förluster utan att omedelbart behöva nyfinansiering.

Huvudrisker

  • Bristen på omsättning och den ökande förlusten på 17 495 SEK skapar en brännbarhet där det egna kapitalet successivt urholkas.
  • Efter över tio år utan kommersiell försäljning finns en risk för att produktutvecklingen inte leder till en marknadsanpassad lösning.
  • Den negativa trenden i alla nyckeltal (resultat, eget kapital, tillgångar) signalerar en ogynnsam utveckling som måste vändas.

Möjligheter

  • Det höga eget kapitalet på 1 429 333 SEK ger en robust finansiering för att fullfölja produktutvecklingen och eventuella marknadslanseringar.
  • Marknaden för EdTech och inlärningsspel växer, vilket skapar en potentiell möjlighet när väl en produkt är färdigutvecklad.
  • Den starka soliditeten minskar bolagets beroende av extern finansiering och ger frihet i den strategiska planeringen.