9 150 168 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
8 941 418 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
78.0%
Soliditet
Mycket God
97.7%
Vinstmarginal
Mycket Hög
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 9 133 287 SEK
Skulder: -2 008 885 SEK
Substansvärde: 7 124 402 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2022) i

Sammanfattning

Företaget visar en exceptionellt stark finansiell prestation under sitt första verksamhetsår med en omsättning på 9,2 miljoner SEK och ett resultat på 8,9 miljoner SEK. Den extremt höga vinstmarginalen på 97,7% indikerar en mycket lönsam verksamhetsmodell med låga rörliga kostnader, vilket är typiskt för mjukvaruutveckling. Soliditeten på 78% är mycket stark och visar ett företag med minimala skulder. Eftersom detta är första året saknas jämförelsetal för att bedöma utveckling över tid.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver mjukvaruutveckling främst inom online-spelbranschen med distribution via Steam-plattformen. Denna typ av verksamhet karaktäriseras av höga initiala utvecklingskostnader men mycket låga distributions- och reproduktionskostnader, vilket förklarar den extremt höga vinstmarginalen.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 9 150 168 SEK under 2022. Eftersom detta är företagets första verksamhetsår saknas jämförelsedata från tidigare år, vilket gör att omsättningstillväxten inte kan beräknas.

Resultat: Resultatet uppgick till 8 941 418 SEK med en vinstmarginal på 97,7%. Den extremt höga lönsamheten indikerar att företaget har lyckats skapa en mjukvaruprodukt med mycket låga rörliga kostnader efter de initiala utvecklingskostnaderna.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 7 124 402 SEK, vilket huvudsakligen består av årets starka resultat eftersom detta är företagets första verksamhetsår.

Soliditet: Soliditeten på 78,0% är mycket stark och indikerar att företaget finansieras till största delen med eget kapital samt har mycket låga skulder, vilket ger god finansiell stabilitet.

Huvudrisker

  • Saknad historisk data gör det omöjligt att bedöma företagets förmåga att upprätthålla denna exceptionella lönsamhet över tid
  • Beroendet av en distributionsplattform (Steam) skår en koncentrationsrisk för företagets intäktsström
  • Spelbranschens cykliska natur och snabba förändringstakt kan utgöra ett hot mot långsiktig lönsamhet

Möjligheter

  • Den extremt höga vinstmarginalen på 97,7% ger utrymme för framtida investeringar i produktutveckling och expansion
  • Starka balanssiffror med 7,1 miljoner SEK i eget kapital ger en solid grund för tillväxt och utveckling av nya produkter
  • Digital distribution via plattformar som Steam möjliggör global tillgång till marknader med låga distributionskostnader