972 170 SEK
Omsättning
▼ -53.6%
1 567 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 71.6%
93.9%
Soliditet
Mycket God
161.2%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 9 240 294 SEK
Skulder: -25 102 SEK
Substansvärde: 6 592 992 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Företagets omsättning har minskat jämfört med tidigare år. Minskningen beror på att efterfrågan på spel har minskat.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Företagets omsättning har minskat jämfört med tidigare år enligt årsredovisningen
  • Minskningen i omsättning beror på att efterfrågan på spel har minskat

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en paradoxal utveckling med en kraftig omsättningsminskning på 53,6% men samtidigt en betydande resultatförbättring på 71,6%. Den extremt höga vinstmarginalen på 161,2% indikerar antingen en ovanlig affärshändelse eller en artificiell situation, vilket bekräftas av klassificeringen. Trots minskad verksamhetsvolym har företaget stärkt sin balansräkning avsevärt med ökade tillgångar och eget kapital, vilket pekar på en omstrukturering eller en förändring i affärsmodellen.

Företagsbeskrivning

Bolaget bedriver datakonsultverksamhet med inriktning på utveckling av programvaror för dataspel och grafisk design, med specifikt samarbete med online-spelplattformen Roblox. Denna verksamhetstyp är typiskt projektbaserad och kan ha varierande intäktsflöden beroende på projektstorlek och timing.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade kraftigt från 2 092 941 SEK till 972 170 SEK, en nedgång på 1 120 771 SEK eller 53,6%. Denna dramatiska minskning indikerar en betydande reducering i verksamhetsvolymen.

Resultat: Resultatet förbättrades avsevärt från 913 000 SEK till 1 567 000 SEK, en ökning med 654 000 SEK eller 71,6%. Denna förbättring trots lägre omsättning är anmärkningsvärd och kräver förklaring.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 5 040 268 SEK till 6 592 992 SEK, en tillväxt på 1 552 724 SEK eller 30,8%. Denna ökning kan till stor del förklaras av det starka resultatet under året.

Soliditet: Soliditeten på 93,9% är exceptionellt hög och indikerar ett företag med mycket låg belåning och stark finansiell ställning, vilket ger god kreditvärdighet och motståndskraft mot nedgångar.

Huvudrisker

  • Kraftig omsättningsminskning på 53,6% visar sårbarhet för efterfrågefluktuationer i spelmarknaden
  • Beroendet av Roblox-plattformen skapar koncentrationsrisk om plattformen förlorar popularitet
  • Den artificiella vinstmarginalen på 161,2% är ohållbar på sikt och indikerar en engångshändelse

Möjligheter

  • Exceptionellt stark balansräkning med 6 592 992 SEK i eget kapital ger goda möjligheter till investeringar och expansion
  • Hög soliditet på 93,9% ger utrymme för framtida finansiering utan att äventyra företagets stabilitet
  • Stark lönsamhet trots lägre omsättning visar på effektiv kostnadskontroll och potentiellt högmarginalverksamhet

Trendanalys

Företaget visar blandade trender med negativ omsättningstillväxt (-53,6%) men positiv resultattillväxt (+71,6%), positiv eget kapital-tillväxt (+30,8%) och positiv tillgångstillväxt (+19,1%). Denna kombination av trender indikerar en omställning eller förändring i affärsmodellen snarare än en traditionell tillväxt- eller nedgångssituation.