-1 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-14 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -300.0%
100.0%
Soliditet
Mycket God
1412900.0%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 23 913 SEK
Skulder: 0 SEK
Substansvärde: 23 913 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2023) i

Sammanfattning

Företaget visar på allvarliga tecken på nedgång med kraftiga negativa förändringar i samtliga nyckeltal. Omsättningen har kollapsat från 7 230 SEK till -1 SEK, vilket indikerar att företaget troligtvis har återbetalat eller justerat tidigare intäkter. Resultatet har försämrats dramatiskt från 7 000 SEK till -14 000 SEK, vilket tillsammans med minskande tillgångar och eget kapital pekar på en betydande kris. Den artificiella vinstmarginalen på 1 412 900% är en statistisk artefakt som inte reflekterar verklig lönsamhet utan snarare en matematisk konsekvens av den negativa omsättningen.

Företagsbeskrivning

Bolaget verkar inom tjänsteutveckling till företag inom dataspelsbranschen, en typiskt projektbaserad verksamhet med varierande intäktsflöden. Branschen kräver ofta betydande investeringar i kompetens och teknik innan stabila intäkter kan genereras.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen har kollapsat från 7 230 SEK till -1 SEK, en minskning på 100%. Den negativa omsättningen är extremt ovanlig och tyder på att företaget troligen har gjort återbetalningar eller justeringar av tidigare redovisade intäkter.

Resultat: Resultatet har försämrats dramatiskt från 7 000 SEK till -14 000 SEK, en försämring på 300%. Detta visar att företaget inte bara tappat intäkter utan också har löpande kostnader som inte täcks upp.

Eget kapital: Eget kapital har minskat från 30 542 SEK till 23 913 SEK, en nedgång på 21.7%. Denna minskning motsvarar nästan hela årets förlust på 14 000 SEK, vilket indikerar att förlusten direkt påverkat kapitalbasen.

Soliditet: Soliditeten på 100.0% är teknisk sett mycket hög men missvisande eftersom företaget har mycket små tillgångar (23 913 SEK) och inga skulder. I praktiken ger detta låg finansiell styrka trots den höga procentsiffran.

Huvudrisker

  • Kollapsad omsättning från 7 230 SEK till -1 SEK indikerar allvarliga problem med intäktsgenerering eller kundförlust
  • Förlust på 14 000 SEK som äter upp det egna kapitalet och hotar företagets existens
  • Kraftig nedgång i tillgångar från 33 788 SEK till 23 913 SEK minskar företagets operativa kapacitet
  • Brist på skulder trots förlust visar på begränsad tillgång till extern finansiering

Möjligheter

  • 100% soliditet ger teoretiskt sett utrymme för att ta på sig skulder om finansiering behövs
  • Branschen inom dataspelsutveckling har fortfarande tillväxtpotential om företaget kan vända trenden
  • Låga absoluta belopp gör att en vändning inte kräver extremt stora nya intäkter