0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-42 743 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
-51.0%
Soliditet
Mycket Låg
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 21 185 SEK
Skulder: -31 928 SEK
Substansvärde: -10 743 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med noll omsättning och negativt resultat, vilket är förväntat för ett nybildat spelutvecklingsbolag. Den negativa soliditeten på -51,0% indikerar att företaget är starkt beroende av externt kapital för att finansiera sin verksamhet. Den begränsade tillgångsmängden på 21 185 SEK tyder på att bolaget ännu inte har påbörjat större produktion eller investeringar.

Företagsbeskrivning

North Village Games AB är ett spelutvecklingsbolag som fokuserar på att skapa innovativa och engagerande spelupplevelser. Spelutveckling är en kapitalkrävande verksamhet med lång utvecklingstid innan intäkter genereras, vilket förklarar den initiala förlusten och avsaknaden av omsättning.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: 0 SEK både för innevarande och föregående år, vilket är normalt för ett nyetablerat spelutvecklingsbolag under sin initiala utvecklingsfas.

Resultat: Resultatet på -42 743 SEK representerar den initiala förlusten från verksamhetsstart och utvecklingskostnader.

Eget kapital: Eget kapital på -10 743 SEK visar att företaget redan har använt mer kapital än det har tillgång till genom inskjutna medel, vilket är vanligt under startskedet.

Soliditet: Soliditeten på -51,0% är mycket låg och indikerar att företaget har större skulder än tillgångar. Detta är en riskfaktor men samtidigt förväntat under bolagets första verksamhetsår.

Huvudrisker

  • Brist på omsättning och negativt eget kapital på -10 743 SEK skapar akut likviditetsbehov
  • Hög beroendegrad av extern finansiering på grund av negativ soliditet (-51,0%)
  • Inga tillgångar av betydelse (endast 21 185 SEK) att säkerställa lån med
  • Spelutveckling är en konkurrensutsatt bransch med hög risk för misslyckade projekt

Möjligheter

  • Rent resultat på -42 743 SEK är en begränsad förlust jämfört med många andra spelutvecklingsstartups
  • Brännsänkan är relativt liten vilket ger möjlighet att justera affärsmodell utan stora förluster
  • Spelmarknaden växer globalt och det finns potential för snabb tillväxt vid lyckat spelrelease
  • Digital distribution ger möjlighet till global marknadspenetration utan stora distributionskostnader