-2 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-60 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
44.2%
Soliditet
Mycket God
2977400.0%
Vinstmarginal
Artificiell
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 57 589 SEK
Skulder: -32 137 SEK
Substansvärde: 25 452 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2022) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med begränsad verksamhet och investeringar i uppbyggnad. Den negativa omsättningen på -2 SEK indikerar att företaget ännu inte har etablerat en inkomstgenererande verksamhet, medan det negativa resultatet på -60 000 SEK visar på löpande kostnader för att etablera företaget. Den positiva soliditeten på 44,2% är dock en styrka som ger ett visst handlingsutrymme under den initiala fasen.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver mjukvaruutveckling inom spelbranschen med säte i Skellefteå. Spelutveckling är en bransch med lång utvecklingstid innan intäkter realiseras, vilket förklarar den låga omsättningen under det första verksamhetsåret.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till -2 SEK för 2022, vilket är företagets första registrerade verksamhetsår. Den negativa siffran kan tyda på justeringar eller återbetalningar snarare än faktisk försäljning.

Resultat: Resultatet uppgick till -60 000 SEK för 2022, vilket är ett typiskt startresultat där kostnader för uppstart och investeringar överstiger intäkter.

Eget kapital: Eget kapital uppgick till 25 452 SEK, vilket finansieras troligen genom insatser från ägarna då resultatet var negativt.

Soliditet: Soliditeten på 44,2% är relativt god och indikerar att företaget inte är överbelånat i startfasen, vilket ger en stabil finansieringsbas.

Huvudrisker

  • Brist på intäktsgenerering med negativ omsättning skapar cashflow-utmaningar
  • Förlust på 60 000 SEK under första året måste vändas för att undvika att äta upp det egna kapitalet
  • Spelutveckling är en konkurrensutsatt bransch med lång utvecklingstid till kommersiell lansering

Möjligheter

  • Relativt stark soliditet på 44,2% ger goda förutsättningar för att överleva startfasen
  • Branschen för spelutveckling har stor tillväxtpotential vid lyckad produktlansering
  • Låga initiala tillgångar på 57 589 SEK visar på kostnadseffektiv verksamhetsuppstart

Trendanalys

Första verksamhetsåret - ingen historisk trenddata tillgänglig för jämförelse. Alla tillväxtsiffror visar +0,0% på grund av saknad jämförelsedata.