0 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-15 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
71.6%
Soliditet
Mycket God
0.0%
Vinstmarginal
Okänd
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 35 151 SEK
Skulder: -10 000 SEK
Substansvärde: 25 151 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan.

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas med noll omsättning och ett initialt förlustresultat, vilket är förväntat för ett nyregistrerat spelutvecklingsbolag. Den höga soliditeten på 71,6% indikerar en stark kapitalstruktur från början, vilket ger ett visst motståndskraft mot de initiala förlusterna. Företaget har ännu inte lanserat några produkter, vilket förklarar avsaknaden av omsättning. Den nuvarande situationen präglas av investeringar i utveckling snarare än driftsresultat.

Företagsbeskrivning

Bolaget utvecklar 2D- och 3D-spel för datorer och mobiler inom genrer som MMO, FPS och RPG, och förväntas sälja dessa på olika digitala plattformar. Spelbranschen kräver betydande initialutveckling innan intäkter kan genereras, vilket stämmer väl överens med de presenterade siffrorna med noll omsättning och ett utvecklingsrelaterat förlustresultat.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen är 0 SEK för 2024, vilket är företagets första verksamhetsår. Detta är fullständigt normalt för ett start-up som ännu inte har lanserat några spel på marknaden.

Resultat: Resultatet är -15 000 SEK för 2024. Detta initiala förlustresultat tyder på att bolaget har haft kostnader kopplade till grundande och tidig utveckling, vilket är en standard situation i branschen.

Eget kapital: Eget kapital uppgår till 25 151 SEK. Detta representerar sannolikt insatt startkapital som ännu inte har påverkats av den operativa verksamheten i någon större omfattning, bortsett från den initiala förlusten.

Soliditet: Soliditeten på 71,6% är mycket god och indikerar att större delen av företagets tillgångar finansieras med eget kapital. Detta ger en stabil finansieringsbasis för den kommande kostsamma utvecklingsfasen.

Huvudrisker

  • Företaget har ännu ingen omsättning och är helt beroende av att lyckas utveckla och lansera framgångsrika spel.
  • Den initiala förlusten på 15 000 SEK, om den fortsätter att växa under utvecklingsfasen, kan snabbt erodera det begränsade eget kapitalet på 25 151 SEK.
  • Spelmarknaden är extremt konkurrensutsatt, vilket innebär en betydande marknadsrisk även efter att produkterna är färdigutvecklade.

Möjligheter

  • Den höga soliditeten ger ett gott skydd och möjliggör att ta sig igenom den initiala utvecklingsfasen utan att omedelbart behöva ytterligare finansiering.
  • Branschen för indie-spel och digital distribution erbjuder globala marknader och potentiellt höga avkastningar vid en lyckad lansering.
  • Företaget har inte några skulder enligt balanssiffrorna, vilket ger full flexibilitet i den framtida finansieringen.