🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Föremålet för företagets verksamehet är att utveckla datapspel för PC samt konsoller och därmed förenlig verksamhet.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Innevarande år är företagets andra räkenskapsår. Under räkenskapsåret har bolaget haft ett större pågående projekt av väsentlig omfattning. I enlighet med bestämmelserna i BFNAR 2016:10 punkt 6.25 (alternativregeln) har intäktsredovisningen för detta projekt skett i takt med att kostnader har upparbetats, vilket innebär att intäkterna under året motsvarar nedlagda kostnader. Denna redovisningsprincip har medfört ett resultatmässigt underskott i årsredovisningen, trots att det underliggande projektet förväntas generera vinst vid färdigställande.Styrelsen gör bedömningen att det negativa resultatet är av redovisningsteknisk natur och inte speglar bolagets faktiska ekonomiska situation. Mot bakgrund av detta har styrelsen inte funnit skäl att anta att det egna kapitalet understiger hälften av det registrerade aktiekapitalet, varför skyldighet att upprätta kontrollbalansräkning enligt 25 kap. 13 § aktiebolagslagen (2005:551) inte har förelegat.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget visar en mycket blandad bild med exceptionellt stark omsättningstillväxt men samtidigt försämrad lönsamhet och negativt eget kapital. Den massiva omsättningsökningen på 323.5% till 20 miljoner SEK indikerar ett företag i kraftig expansion, men den samtidiga resultatförsämringen och negativa soliditeten på -29.8% pekar på utmaningar med lönsamhet och kapitalstruktur. Situationen tyder på ett företag som satsar tungt på tillväxt på bekostnad av kortvarig lönsamhet, vilket är typiskt för tech- och spelutvecklingsbolag i expansionsfas.
Företaget utvecklar dataspel för PC och konsoler med säte i Stockholm. Spelutveckling är en kapitalintensiv bransch med långa utvecklingscykler där projekt kan ta flera år att generera intäkter, vilket förklarar den speciella redovisningssituationen med intäktsredovisning baserad på upparbetade kostnader.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade dramatiskt från 2 830 036 SEK till 20 088 061 SEK, en ökning på 17 258 025 SEK eller 323.5%. Denna exceptionella tillväxt indikerar ett företag i kraftig expansionsfas.
Resultat: Resultatet försämrades från -134 000 SEK till -966 000 SEK, en försämring på 832 000 SEK. Trots den starka omsättningstillväxten har kostnaderna ökat i högre takt, vilket leder till större förlust.
Eget kapital: Eget kapital försämrades från -109 330 SEK till -1 074 901 SEK, en minskning på 965 571 SEK. Den negativa utvecklingen är direkt kopplad till årets förlustresultat.
Soliditet: Soliditeten på -29.8% innebär att företaget har mer skulder än tillgångar och saknar buffert mot motgångar. Detta är en oroväckande indikator på kapitalbrist.