2 000 110 SEK
Omsättning
▲ 38.6%
-3 158 117 SEK
Resultat efter finansnetto
▲ 32.3%
38.0%
Soliditet
God
-157.9%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 1 208 863 SEK
Skulder: -749 933 SEK
Substansvärde: 458 930 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar en blandad bild med positiva rörelser i verksamheten men fortsatta utmaningar i lönsamheten. Omsättningen har ökat markant med 38,6% och förlusten har minskat med 32,3%, vilket indikerar att företaget är på rätt väg i sin utveckling. Dock är förlusterna fortfarande betydande och eget kapital har minskat, vilket skapar en spänningsfylld situation där tillväxt finansieras genom förluster som urholkar kapitalbasen. Soliditeten på 38% är acceptabel men i nedåtgående trend.

Företagsbeskrivning

Företaget är ett spelutvecklingsbolag som registrerades 2019 och bedriver utveckling av datorspel. Spelutveckling är en kapitalkrävande bransch med långa utvecklingscykler innan intäkter realiseras, vilket förklarar de initiala förlusterna. Företaget har nu varit verksamt i cirka 5 år, vilket är en typisk fas då spelutvecklare börjar generera intäkter men fortfarande kan ha betydande utvecklingskostnader.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 1 434 444 SEK till 2 000 110 SEK, en ökning på 565 666 SEK eller 38,6%. Detta är en stark tillväxt som visar att företaget lyckas öka sina intäkter, troligtvis genom lansering av spel eller ökad användarbas.

Resultat: Resultatet förbättrades från -4 667 249 SEK till -3 158 117 SEK, en minskning av förlusten med 1 509 132 SEK. Trots förbättringen är förlusten fortfarande stor på -3,2 miljoner SEK, vilket indikerar att kostnaderna överstiger intäkterna avsevärt.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 617 048 SEK till 458 930 SEK, en minskning på 158 118 SEK. Denna minskning beror direkt på årets förlust och visar hur förlusterna successivt urholkar företagets kapitalbas.

Soliditet: Soliditeten på 38,0% är fortfarande acceptabel och visar att företaget inte är överbelånat. Dock är trenden negativ och om förlusterna fortsätter kommer soliditeten att försämras ytterligare, vilket kan begränsa företagets möjligheter att få finansiering.

Huvudrisker

  • Fortsatta förluster på -3 158 117 SEK urholkar eget kapital som minskade med 158 118 SEK
  • Tillgångarna minskade med 48 240 SEK till 1 208 863 SEK vilket kan indikera att företaget använder sina resurser för att finansiera verksamheten
  • Vinstmarginalen på -157,9% visar att företaget förlorar mer pengar än det tjänar in i omsättning
  • Eget kapital på endast 458 930 SEK ger begränsad buffert för fortsatta förluster

Möjligheter

  • Omsättningstillväxt på 38,6% visar starkt intäktsmomentum och marknadsacceptans
  • Resultatförbättring med 32,3% indikerar att företaget blir mer effektivt i sin verksamhet
  • Soliditeten på 38% ger fortfarande finansiell stabilitet och möjlighet till ytterligare finansiering om needed
  • Företaget verkar vara i en fas där intäkterna börjar ta fart medan kostnadskontrollen förbättras