3 718 343 SEK
Omsättning
▼ -8.4%
-211 000 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ -21200.0%
6.6%
Soliditet
Låg
-5.7%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 1 717 736 SEK
Skulder: -1 605 062 SEK
Substansvärde: 112 674 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget visar tydliga tecken på finansiell svaghet med en negativ resultatutveckling och minskande omsättning. Trots en ökning av tillgångarna har resultatet försämrats kraftigt från en knappt break-even-nivå till en betydande förlust. Den låga soliditeten på 6.6% indikerar ett högt belåningsgrad och sårbarhet för ekonomiska nedgångar. Företaget verkar befinna sig i en utmanande fas med behov av omstrukturering eller strategiförändring.

Företagsbeskrivning

Företaget bedriver verksamhet inom datorbutik, datorservice, virtual reality-underhållning och specialiserad butikshandel med ljud- och bildanläggningar. Denna typ av verksamhet kräver kontinuerliga investeringar i ny teknik och konkurrerar med både fysiska butiker och e-handel, vilket kan förklara de svårigheter som syns i siffrorna.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen minskade från 4 135 251 SEK till 3 718 343 SEK, en nedgång med 8.4% som indikerar minskade försäljningsvolym eller pristryck i en konkurrensutsatt bransch.

Resultat: Resultatet försämrades dramatiskt från 1 000 SEK till -211 000 SEK, en försämring med 21200.0% som visar att kostnaderna överträffar intäkterna trots lägre omsättning.

Eget kapital: Eget kapital minskade från 117 874 SEK till 112 674 SEK, en nedgång med 4.4% som direkt följer av årets förlustresultat på 211 000 SEK.

Soliditet: Soliditeten på 6.6% är mycket låg och indikerar att företaget är starkt beroende av skuldfinansiering, vilket medför höga finansiella risker vid oförutsedda händelser.

Huvudrisker

  • Kontinuerlig förlustgivning på -211 000 SEK riskerar att ytterligare urholka det redan svaga eget kapitalet
  • Låg soliditet på 6.6% gör företaget sårbart för räntehöjningar och kreditåtstramningar
  • Omsättningsminskning på 8.4% visar på konkurrensproblem eller efterfrågeminskning i branschen
  • Negativ kassaflöde från verksamheten kan leda till likviditetsproblem på sikt

Möjligheter

  • Tillgångstillväxt på 8.8% till 1 717 736 SEK kan indikera investeringar som kan ge framtida intäktsmöjligheter
  • Virtual reality-segmentet kan erbjuda tillväxtpotential i en expanderande marknad
  • Serviceavtalsverksamheten kan ge stabila återkommande intäkter vid rätt prissättning
  • Etablerat sedan 2009 ger erfarenhet och kundbas att bygga vidare på