🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
PWFS är en tv-spelsstudio dedikerad till att utveckla underhållande och engagerande tv-spel för spelare över hela världen. Med hjälp av den senaste tekniken och unika IP:n fokuserar vi på att skapa spel med innovativa spelidéer och hög kvalitet som tar spelen till nästa nivå och ger spelarna några av de häftigaste upplevelserna inom branschen.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget befinner sig i en typisk startfas för en spelutvecklare med betydande investeringar i tillgångar men ännu ingen lönsamhet. Den enorma tillväxten i tillgångar (+22 825.8%) och eget kapital (+1 374.7%) visar på en kraftig kapitalinsats, troligen för spelutveckling och teknikanskaffningar. Den negativa vinstmarginalen på -90.2% är förväntad i denna fas då kostnaderna för spelutveckling vanligtvis går före intäkterna. Den låga soliditeten på 6.4% indikerar ett högt belåningsgrad, vilket är riskabelt på sikt men kan vara acceptabelt under en expansionsfas.
PWFS är en tv-spelsstudio som fokuserar på att utveckla spel med innovativa spelidéer och hög kvalitet med hjälp av senaste tekniken och unik IP. För spelutvecklingsföretag är det vanligt med långa utvecklingscykler med höga initiala kostnader innan intäkter realiseras, vilket stämmer väl med den bild siffrorna visar.
Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 1 837 275 SEK under 2024, vilket är första året med registrerad omsättning. För ett spelutvecklingsföretag kan denna initiala omsättning komma från tidiga spelrelease, licensavtal eller förhandsbeställningar.
Resultat: Resultatet uppgick till -1 656 323 SEK under 2024, vilket är ett förväntat resultat för ett företag i startfas med höga utvecklingskostnader. Förlusten täcker delvis upp de initiala investeringarna i spelutveckling och teknik.
Eget kapital: Eget kapital ökade från 25 000 SEK till 368 677 SEK, en ökning med 343 677 SEK. Denna förbättring med +1 374.7% tyder på en kapitalinsats som troligen finansierat den omfattande tillgångsexpansionen.
Soliditet: Soliditeten på 6.4% är mycket låg och indikerar att företaget är starkt beroende av lånade medel. Detta är riskabelt på lång sikt men kan vara nödvändigt under en intensiv investeringsfas i spelbranschen.