1 837 275 SEK
Omsättning
▼ 0.0%
-1 656 323 SEK
Resultat efter finansnetto
▼ 0.0%
6.4%
Soliditet
Låg
-90.2%
Vinstmarginal
Förlust
0 SEK
ÅRETS UTDELNING
Ingen utdelning

Substansvärdering

Tillgångar: 5 731 446 SEK
Skulder: -5 362 769 SEK
Substansvärde: 368 677 SEK

ℹ️ Om substansvärdering

Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.

Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.

Viktiga händelser

Händelser under verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade under verksamhetsåret.

Händelser efter verksamhetsåret

Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.

Analys av viktiga händelser

  • Inga viktiga händelser identifierade i den tillgängliga datan

Finansiell analys av bokslutet (2024) i

Sammanfattning

Företaget befinner sig i en typisk startfas för en spelutvecklare med betydande investeringar i tillgångar men ännu ingen lönsamhet. Den enorma tillväxten i tillgångar (+22 825.8%) och eget kapital (+1 374.7%) visar på en kraftig kapitalinsats, troligen för spelutveckling och teknikanskaffningar. Den negativa vinstmarginalen på -90.2% är förväntad i denna fas då kostnaderna för spelutveckling vanligtvis går före intäkterna. Den låga soliditeten på 6.4% indikerar ett högt belåningsgrad, vilket är riskabelt på sikt men kan vara acceptabelt under en expansionsfas.

Företagsbeskrivning

PWFS är en tv-spelsstudio som fokuserar på att utveckla spel med innovativa spelidéer och hög kvalitet med hjälp av senaste tekniken och unik IP. För spelutvecklingsföretag är det vanligt med långa utvecklingscykler med höga initiala kostnader innan intäkter realiseras, vilket stämmer väl med den bild siffrorna visar.

Finansiella Nyckeltal

Nettoomsättning: Omsättningen uppgick till 1 837 275 SEK under 2024, vilket är första året med registrerad omsättning. För ett spelutvecklingsföretag kan denna initiala omsättning komma från tidiga spelrelease, licensavtal eller förhandsbeställningar.

Resultat: Resultatet uppgick till -1 656 323 SEK under 2024, vilket är ett förväntat resultat för ett företag i startfas med höga utvecklingskostnader. Förlusten täcker delvis upp de initiala investeringarna i spelutveckling och teknik.

Eget kapital: Eget kapital ökade från 25 000 SEK till 368 677 SEK, en ökning med 343 677 SEK. Denna förbättring med +1 374.7% tyder på en kapitalinsats som troligen finansierat den omfattande tillgångsexpansionen.

Soliditet: Soliditeten på 6.4% är mycket låg och indikerar att företaget är starkt beroende av lånade medel. Detta är riskabelt på lång sikt men kan vara nödvändigt under en intensiv investeringsfas i spelbranschen.

Huvudrisker

  • Mycket låg soliditet på 6.4% skapar sårbarhet för ekonomiska nedgångar och räntehöjningar
  • Förlust på 1 656 323 SEK måste vändas till vinst för att företaget ska bli långsiktigt hållbart
  • Höga tillgångar på 5 731 446 SEK kräver avkastning för att motivera investeringarna
  • Brist på omsättningstillväxt jämfört med tillgångstillväxt indikerar potentiell ineffektivitet i kapitalanvändning

Möjligheter

  • Kraftig tillgångstillväxt med +22 825.8% visar på betydande investeringar i framtida produktion
  • Initial omsättning på 1 837 275 SEK visar att företaget börjat generera intäkter från sin verksamhet
  • Spelbranschens tillväxtpotential ger goda framtidsutsikter vid lyckad spelutveckling
  • Eget kapital ökade med 1 374.7% vilket stärker balansräkningen trots låg soliditet