🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vår verksamhet omfattar: Design: Inriktning på grafisk design, produktdesign och interaktionsdesign. Konst: Engagemang i digital konst, konstnärliga installationer och samtida konst. Mjukvaruutveckling: Specialisering inom applikationsutveckling, spelutveckling och systemlösningar. Videospel: Utveckling och publicering av dator- och konsolspel, mobilspel samt interaktiva underhållningsprogram. Publicering: Publicering av digitala och tryckta medier, inklusive e-böcker, art prints, och spelrelaterade publikationer. Genom att kombinera dessa kreativa och tekniska områden, syftar vårt företag till att erbjuda en unik blandning av tjänster och produkter som berikar den digitala och konstnärliga sfären.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Bolaget redovisar en förlust om -357 tkr för året, vilket förklaras med att flertalet utvecklingsprojekt har påbörjats men ej färdigställts. I och med detta är bolaget egna kapital förbrukat, årsredovisningen utgör första kontrollbalansräkning.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget befinner sig i en typisk startfas med signifikanta investeringar i utvecklingsprojekt som ännu inte genererat intäkter. Den negativa soliditeten och det förbrukade eget kapitalet indikerar en utmanande kapitalstruktur som kräver ytterligare finansiering för att kunna driva verksamheten framåt. Situationen är vanlig för nystartade företag inom mjukvaru- och spelutveckling där långa utvecklingscykler föregår intäktsgenerering.
Företaget verkar inom grafisk design, produktdesign, interaktionsdesign och mjukvaruutveckling med specialisering på applikationsutveckling, spelutveckling och systemlösningar. Verksamheten inkluderar även utveckling och publicering av dator- och mobilspel samt digitala och tryckta medier. Denna typ av verksamhet kräver betydande initiala investeringar i kompetens och teknik innan produkter kan lanseras och generera intäkter.
Nettoomsättning: Omsättningen uppgår till 0 SEK, vilket är förväntat för ett företag i sin startfas där utvecklingsprojekt ännu inte har nått marknaden.
Resultat: Resultatet på -357 000 SEK visar på de initiala investeringarna som krävs för att etablera verksamheten och påbörja utvecklingsprojekt.
Eget kapital: Eget kapital på -332 150 SEK indikerar att företagets initiala kapital har förbrukats genom driften och att skulder överstiger tillgångarna.
Soliditet: Soliditeten på -6,6% är negativ, vilket innebär att företaget har mer skulder än tillgångar och befinner sig i en ekonomiskt utmanande situation som kräver omstrukturering eller ytterligare kapitaltillskott.