🚀 Snabb åtkomst till årsredovisningar
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Utveckling av videospel med fokus på spel till mobiler och virtual reality samt konsultverksamhet inom data, IT.
Lägg till årsredovisningar i din varukorg för enkel nedladdning
Vad det är: Substansvärdering baseras på företagets tillgångar minus skulder enligt balansräkningen. Det representerar det värde som skulle återstå om företaget likviderades.
Begränsningar: Denna metod tar inte hänsyn till framtida kassaflöden, immateriella tillgångar (som varumärken eller kundrelationer), eller företagets lönsamhet. Den kan underskatta värdet för lönsamma företag och överskatta värdet för företag med gamla eller svårvärderade tillgångar.
Pointless Games AB har under räkenskapsåret investerat i laptops samt headsets av typen Quest 3 i spelutvecklingssyfte. Under året har även 4 LIA praktikanter fullgjort sin praktik hos Pointless Games AB.
Inga väsentliga händelser rapporterade efter verksamhetsåret.
Företaget befinner sig i en typisk startfas för en spelutvecklare med mycket låg omsättning och betydande förluster, vilket är vanligt i branschen där lång utvecklingstid och höga initiala investeringar krävs innan intäkter realiseras. Den dramatiska försämringen av resultatet från -5 606 SEK till -73 607 SEK indikerar en aktiv investeringsfas, vilket stöds av ökningen av tillgångar och eget kapital. Den höga soliditeten på 100 % visar att alla investeringar är finansierade med eget kapital och inte med skulder, vilket är en positiv indikator på finansiell stabilitet trots förluster.
Pointless Games AB är en spelutvecklare baserad i Sundbyberg som specialiserar sig på virtual reality (VR), mobilspel (Android), PC-spel (Steam) och fysiska sällskapsspel. Deras portfölj inkluderar titlar som 'Lab Escape', 'WalkBot', 'Fancy Block Builder' och 'Äventyrsspelet'. Verksamheten kännetecknas av långa produktionscykler och höga initiala utvecklingskostnader innan spel lanseras och genererar intäkter.
Nettoomsättning: Omsättningen ökade från 0 SEK till 53 SEK, vilket visar att företaget har tagit sina första mycket blygsamma intäktssteg. Den extremt låga siffran indikerar att de flesta produkter fortfarande är i utvecklings- eller tidig lanseringsfas utan betydande intäktsgenerering.
Resultat: Resultatet försämrades kraftigt från -5 606 SEK till -73 607 SEK, en försämring på 1 213 %. Denna dramatiska ökning av förlusterna beror sannolikt på investeringar i utvecklingsutrustning (laptops och Quest 3-headsets) och kostnader kopplade till praktikantsprogrammet.
Eget kapital: Eget kapital ökade avsevärt från 11 972 SEK till 53 365 SEK, en tillväxt på 345,8 %. Denna förbättring, trots ett stort negativt resultat, indikerar en kapitalinsprutning från ägarna för att finansiera verksamheten och investeringarna.
Soliditet: Soliditeten på 100,0 % är exceptionellt hög och betyder att företaget har noll skulder och alla tillgångar är finansierade med eget kapital. Detta ger en mycket god finansiell buffert men kan också indikera en avsaknad av extern finansiering.
Omsättningen visar en extremt volatil och oroande utveckling med en kraftig krasch från 854 SEK 2022 till i princip noll de två följande åren, innan en mycket blygsam återhämtning till 53 SEK 2025. Resultatet efter finansnetto förblir mycket negativt och försämras dramatiskt under perioden, med ett extremt förlustår 2025 på -73 607 SEK. Trots de stora förlusterna har eget kapital och tillgångar ökat markant 2025, vilket tydligt indikerar en betydande kapitalinsprutning eller omvärdering det året. Denna transaktion förbättrade soliditeten till 100%, men den hade en tydligt negativ trend fram till dess. Vinstmarginalen är katastrofalt låg på grund av den försumbara omsättningen. Sammantaget visar trenderna en verksamhet i extremt svårigheter med icke-existerande försäljning och enorma förluster, som endast har kunnat fortsätta tack vare extern finansiering. Framtiden ser mycket osäker ut om inte en genomgripande vändning i den operativa verksamheten sker.